類型:策略經營
大?。?5.63MB
評分:5.0
平臺:
瘟疫公司利用組合過關納米病毒困難級別,納米病毒的某些癥狀其實非常便宜,不僅僅在于那幾個免費的精神線癥狀,許多的癥狀的花費都有所下調,很多時候合理的搭配基因可以在開局就讓納米病毒擁有非常高的屬性。
納米病毒天生的二維比其他病毒高,解藥需求也更大,比其他病原體更為強大,這也會在前期帶來一定的優(yōu)勢,假如不管解藥上的投資。納米病毒對解藥的壓制實際上是非常強大的,某種程度上甚至比其他病原體要來得更容易控制解藥。開局癥狀組合A:失眠,偏執(zhí),癲癇,癲狂:傳染1+6=7,嚴重3+4+7+15=29,致命3,解藥+0.03+0.06+0.01+0.2=0.3,DNA0+0+3+4=7。這是非常常見的納米病毒開局癥狀,組合出這個效果需要癥狀專家和高能ATP,從數(shù)據(jù)可以看出這個組合提供了不俗的傳染性,尤其是嚴重性,加上病原體自身屬性為傳染12嚴重30,簡直可以說是開局點出的大殺器,不僅如此還增加了0.3的解藥,比一個基因重組還要強。前期傳播:水、空氣1:傳染4,干燥、潮濕+0.8,DNA9,牲畜:傳染2,農村0.8,DNA7(這是開局速傳播的玩法,但事實上這并不算是非常明智的舉動,首先水和空氣要拿了開局的那一個紅泡才能出,而傳染性卻只有那么可憐的一點點,這個時候也不可能立刻就傳播出境,所以基本沒什么用。從數(shù)值上來說似乎還有那么一絲的可能性,算上病毒自身以及環(huán)境加成,升級空氣水可以獲得16點的傳染性,這比其他癥狀組合要高那么一點,嚴重性在加成下也可以達到14點,在攻破特定的環(huán)境的時候還是不錯的,并非完全的一無是處。NC也是聰明,不做無用的特性。
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