類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?22.82MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-4 17:45:55小編:mj我要評(píng)論
Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型游戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而制造一場(chǎng)超級(jí)大瘟疫,最終讓全球人類死于傳染病。在病原體的傳播、侵染過(guò)程中,玩家需要不斷增強(qiáng)其傳染性和抵抗力,同時(shí)還需要應(yīng)對(duì)全球科學(xué)家的對(duì)策。
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你先要給自己的瘟疫命名之后,即可選擇一個(gè)國(guó)家作為游戲的起點(diǎn)——這個(gè)起點(diǎn)的選擇其實(shí)頗有講究,玩家最好不要選擇那些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、資源豐富的國(guó)家,否則一旦瘟疫引起公眾關(guān)注,這些國(guó)家的科學(xué)家就會(huì)立即開(kāi)展研究,從而增強(qiáng)人類對(duì)瘟疫的抵抗力。事實(shí)上,這款策略型游戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那么容易的事情。
在瘟疫的傳播過(guò)程中,玩家可以通過(guò)收集DNA來(lái)不斷增強(qiáng)病原體的實(shí)力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球范圍的擴(kuò)散;又比如增強(qiáng)病原體對(duì)特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設(shè)定瘟疫癥狀的嚴(yán)重程度及明顯程度——不嚴(yán)重、不明顯的癥狀有助于瘟疫在人類不知不覺(jué)間大范圍擴(kuò)散,但是這種相對(duì)“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場(chǎng)瘟疫不能過(guò)于來(lái)勢(shì)洶洶,也不能一直不溫不火——至于到底什么“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。
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