類型:益智休閑
大?。?53.54MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-7-20 14:32:46小編:mj我要評(píng)論
野生
的狼對(duì)玩家是中立的,并以每次1-8只來(lái)生成,偶爾會(huì)攻擊附近羊同時(shí)四處游走。隨機(jī)掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個(gè)指標(biāo)。野生的狼會(huì)將它們的頭部?jī)A斜到一旁表示它們對(duì)附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。
敵對(duì)的狼將協(xié)調(diào)它們攻擊的目標(biāo)(羊或一個(gè)攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態(tài)是不可扭轉(zhuǎn)的,除非你死亡并復(fù)活。敵對(duì)的狼會(huì)攻擊范圍內(nèi)的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分:其眼睛會(huì)變成紅色,毛的對(duì)比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚(yú)竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會(huì)變成敵對(duì)狀態(tài)。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出游戲。(已修復(fù)此漏洞)
馴服的狼可從它們的眼神來(lái)與野生或敵對(duì)的狼區(qū)別,因?yàn)樗鼈兏淖兛雌饋?lái)不那么有侵略性(兩個(gè)白色像素和一個(gè)黑色像素),以及它們的脖子周?chē)募t色領(lǐng)線。友好的狼也會(huì)偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時(shí),這些狼會(huì)用近身攻擊來(lái)攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會(huì)懶懶地觀察周?chē)沫h(huán)境,不會(huì)攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來(lái)保護(hù)玩家。與它們野生的狀態(tài)的同伴一樣,馴服的狼也會(huì)將其頭部?jī)A斜來(lái)討要附近一個(gè)玩家拿著的豬排。如果一個(gè)馴服的狼的生命較低,它會(huì)哀鳴著請(qǐng)求食物。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)坐下。它們會(huì)繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點(diǎn)擊它們。
狼崽是在快照12w03a中加入的。它們是通過(guò)喂飼二只馴服的狼任何類型的肉(生雞肉或熟雞肉,生豬排或熟豬排,生牛肉或牛排和腐肉)來(lái)繁殖的。它們的行為與馴服的狼一樣,但有少數(shù)例外。他們右鍵點(diǎn)擊時(shí)坐下,當(dāng)你移動(dòng)時(shí)跟隨和/或傳送到你的位置,及當(dāng)你攻擊怪物或玩家時(shí)保護(hù)你。而由于其大小他們不會(huì)攻擊(這可能是一個(gè)漏洞)。它們的外觀與馴服的狼一樣,除了它們的身體(頭部除外)縮小了。這與所有的動(dòng)物寶寶相同(除了貓和村民嬰兒外)。它們也有一個(gè)紅色領(lǐng)線。它們的吠聲(也可以說(shuō)是哀鳴)音調(diào)很高。狼崽不能是野生或敵對(duì)的,除非使用MOD工具或者創(chuàng)造模式的刷怪箱獲得野生狀態(tài)的狼幼崽。
馴服
首先,找到一個(gè)未馴服的狼或狼群。每個(gè)單獨(dú)的狼都可以通過(guò)喂飼(右鍵點(diǎn)擊)它骨頭直到出現(xiàn)一群心和狼坐了下來(lái)來(lái)馴服。一旦被馴服,狼不會(huì)接受任何更多的骨頭。它也會(huì)獲得一個(gè)紅色的項(xiàng)圈,以表明它已被馴服。要注意的是所需的骨頭數(shù)量是隨機(jī)的 - 一些狼會(huì)對(duì)一個(gè)骨頭作出反應(yīng),而其他則需更多來(lái)馴服。到目前為止,沒(méi)有任何玩家可以馴服的狼的數(shù)量的限制。
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