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我的世界狼怎么合成 狼合成攻略[多圖]

2015-7-20 14:32:46小編:mj我要評論

我的世界
我的世界v1.23.20.131123

類型:益智休閑

大小:853.54MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:地圖存檔皮膚大全材質(zhì)包js大全

我的世界狼怎么合成 狼合成攻略,狼是是一種一旦被馴服(通過喂骨頭)就可與玩家聯(lián)合的生物。那么大家知道狼怎么合成么?今天小編就來給大家介紹下吧,希望大家喜歡!~

它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當(dāng)它們游泳后到達(dá)岸邊,雨停時(shí)或因任何其他因素而與水有接觸后會'搖'干自己。狼高一方塊,長兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。

如大部分生物一樣,狼對溺水,窒息,掉落傷害,與仙人掌或巖漿接觸,并會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。

狼會在所有的難度級別(包括和平),以及只在森林,松木林和針葉林生物群系中生成。

我的世界狼怎么合成 狼合成攻略[多圖]圖片1

屬性:

生命值

野生:8 ()

馴服:20 ( × 10)

攻擊力

野生:2 ()

馴服:4 ()

生成于

在森林和針葉林生物群系中的草上

首次出現(xiàn)版本

Beta 1.4

網(wǎng)絡(luò)ID

95

存檔ID

Wolf

經(jīng)驗(yàn)值

1 - 3

外觀

野生的狼有白毛,眼有一個(gè)白色和黑色的像素,還有一條尾巴。敵對的狼眼睛發(fā)紅,毛的對比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。馴服的狼眼睛包含兩個(gè)在對角的白色像素和一個(gè)在中心的黑色像素,和有紅領(lǐng)圍著它們的頭部。 許多玩家把它誤認(rèn)為狗,但其實(shí)它是狼。

我的世界狼怎么合成 狼合成攻略[多圖]圖片2

行為

根據(jù)它們?nèi)绾伪换?,狼可以在這三種狀態(tài)之一:野生(未馴服),敵對,或已馴服。被馴服的狼可以從每周快照12w03a開始繁殖來生成狼崽。

野生

的狼對玩家是中立的,并以每次1-8只來生成,偶爾會攻擊附近羊同時(shí)四處游走。隨機(jī)掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個(gè)指標(biāo)。野生的狼會將它們的頭部傾斜到一旁表示它們對附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。

敵對的狼將協(xié)調(diào)它們攻擊的目標(biāo)(羊或一個(gè)攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態(tài)是不可扭轉(zhuǎn)的,除非你死亡并復(fù)活。敵對的狼會攻擊范圍內(nèi)的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分:其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會變成敵對狀態(tài)。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出游戲。(已修復(fù)此漏洞)

馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區(qū)別,因?yàn)樗鼈兏淖兛雌饋聿荒敲从星致孕?兩個(gè)白色像素和一個(gè)黑色像素),以及它們的脖子周圍的紅色領(lǐng)線。友好的狼也會偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時(shí),這些狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會懶懶地觀察周圍的環(huán)境,不會攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來保護(hù)玩家。與它們野生的狀態(tài)的同伴一樣,馴服的狼也會將其頭部傾斜來討要附近一個(gè)玩家拿著的豬排。如果一個(gè)馴服的狼的生命較低,它會哀鳴著請求食物。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會坐下。它們會繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點(diǎn)擊它們。

狼崽是在快照12w03a中加入的。它們是通過喂飼二只馴服的狼任何類型的肉(生雞肉或熟雞肉,生豬排或熟豬排,生牛肉或牛排和腐肉)來繁殖的。它們的行為與馴服的狼一樣,但有少數(shù)例外。他們右鍵點(diǎn)擊時(shí)坐下,當(dāng)你移動時(shí)跟隨和/或傳送到你的位置,及當(dāng)你攻擊怪物或玩家時(shí)保護(hù)你。而由于其大小他們不會攻擊(這可能是一個(gè)漏洞)。它們的外觀與馴服的狼一樣,除了它們的身體(頭部除外)縮小了。這與所有的動物寶寶相同(除了貓和村民嬰兒外)。它們也有一個(gè)紅色領(lǐng)線。它們的吠聲(也可以說是哀鳴)音調(diào)很高。狼崽不能是野生或敵對的,除非使用MOD工具或者創(chuàng)造模式的刷怪箱獲得野生狀態(tài)的狼幼崽。

馴服

首先,找到一個(gè)未馴服的狼或狼群。每個(gè)單獨(dú)的狼都可以通過喂飼(右鍵點(diǎn)擊)它骨頭直到出現(xiàn)一群心和狼坐了下來來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨頭。它也會獲得一個(gè)紅色的項(xiàng)圈,以表明它已被馴服。要注意的是所需的骨頭數(shù)量是隨機(jī)的 - 一些狼會對一個(gè)骨頭作出反應(yīng),而其他則需更多來馴服。到目前為止,沒有任何玩家可以馴服的狼的數(shù)量的限制。

好處

當(dāng)被告知坐下(右鍵單擊),馴服的狼會留在原地而玩家可自由走動。坐著的狼永遠(yuǎn)不會消失,不管玩家游走至多遠(yuǎn),或離開游戲,睡眠等。它們也將在玩家回來并告知它們站起來后回復(fù)跟隨他/她。

馴服的狼(當(dāng)站立時(shí))總是會在主世界中跟隨玩家左右,如果他們走得太遠(yuǎn)會瞬間移動到他/她所在的位置。它們會攻擊任何傷害玩家的非環(huán)境實(shí)體 - 甚至坐著的狼也會站起來,并攻擊該攻擊者來在玩家被別人或敵對的生物襲擊時(shí)保護(hù)玩家。當(dāng)玩家用除弓箭以外的武器來攻擊生物時(shí),馴服的狼會攻擊該生物,并只專注于一個(gè)目標(biāo),并在第一只生物死亡后切換到另一個(gè)生物。注意的是如果一個(gè)馴服的狼殺死一個(gè)生物,它會掉落經(jīng)驗(yàn)球給玩家舍取,如玩家殺害的任何生物一樣。

值得注意的例外是爬行者。馴服的狼絕不會攻擊一個(gè)爬行者,即使玩家攻擊了爬行者。但從快照12w03a開始,當(dāng)要求時(shí)馴服的狼會攻擊爬行者。

護(hù)理和喂養(yǎng)

狼的尾巴會根據(jù)它的生命升高和降低。決定個(gè)別狼的確切生命可以通過測量它的后腿和尾巴之間的角度得出數(shù)值。角度指出狼的生命的百分比(100°為100%,或10個(gè)心;90°為90%,如此類推)。狼的生命可以通過喂飼(右鍵單擊)它任何類型的肉(包括腐肉)來恢復(fù)。腐肉似乎不會使狼中毒,使它成為容易獲得的可行食品。但把一塊熟食喂給狼吃時(shí),不會有額外的生命補(bǔ)充,所以它們可以從游蕩的豬,牛和雞處得到滿意的一餐。

從Beta 1.9pre4開始,回復(fù)或再生噴濺藥水可以拋在狼處來為它們回復(fù)生命。

由于野生的狼最大生命值是4個(gè)心,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低,然后在被成功地馴服后馬上獲得100%生命(10個(gè)心)。而出生時(shí),狼崽不會獲得100%的生命。他們必須被飼喂來達(dá)到最大的生命。

嘗試在馴服的狼生命是滿時(shí)喂?它將會開始吃東西的動畫。

而從12w03a開始,如果狼被馴服和生命值是滿時(shí)可以通過被喂任何飼肉類(包括腐肉)與與另一只狼繁殖出狼崽。

移動

一般情況下,馴服的狼會以游蕩的方式跟隨玩家(而不是直接走向他/她)來避免掉落,但即使玩家靜立,它將繼續(xù)跳躍和周圍走動。

狼有極大進(jìn)/出打開的門的困難。最好的解決方法是制造"狗門" - 在門的左/右下角破壞一個(gè)方塊(但敵對生物可更易察覺你的存在)或使用雙門。

馴服的狼將嘗試通過障礙并攻擊怪物,但不能通過它們。

因?yàn)樗鼈儠粩嘁苿?,?dāng)玩家前往懸崖或較大落下附近,狼可能會得到掉下傷害。

它們不會主動避免巖漿,仙人掌,火,掉下,或陷阱- 即使玩家繞過這些危險(xiǎn)地方,馴服的狼還是可能會在前往他/她所在位置途中死亡或嚴(yán)重受傷。

如果在坐著時(shí)被推入水中或受傷,狼會站起來并跟隨玩家。

狼可以通過和在1×1的水平隧道中轉(zhuǎn)彎。

項(xiàng)圈

在12w34a中加入了:手持染料,對已馴服的狼(狗)右鍵會將他們的項(xiàng)圈染成染料的顏色。

瞬移

瞬移會重置一個(gè)馴服的狼的焦點(diǎn),因此,如果狼在攻擊怪物途中瞬移到一個(gè)玩家的旁邊,它將回復(fù)跟隨他/她。

馴服的狼傳送到一個(gè)無法進(jìn)入的位置是可能的(如:在冰下)并因窒息而受傷或死亡。

狼不會瞬移的情況:

狼被要求坐下

狼坐在礦車內(nèi)

玩家在深水下游泳或是坐在船內(nèi)(一旦玩家到淺水區(qū)或到達(dá)陸地會立即瞬移)

玩家站在冰塊上

玩家進(jìn)入了傳送門并進(jìn)入了下界/末路之地,狼將呆在主世界直到玩家回來。

其位置在未被讀取的方塊群內(nèi)(當(dāng)你離狼夠遠(yuǎn)時(shí)(由視野距離決定)方塊群內(nèi)所有方塊將不會顯示,即停止讀取)

玩家正在高空飛行(離地面3格以上)

漏洞

狼會在其能生成的生物群系里在玩家旁生成,有時(shí)甚至?xí)l(fā)生在地下。雖然它們還未被馴服,但它們在被殺死前跟隨玩家,這很明顯是個(gè)要被修正的漏洞。

如果一只馴服的狼掉至令它被瞬移至玩家的距離,瞬移后著陸時(shí)可能還會受到傷害。

如果Minecraft崩潰,你擁有的馴服的狼的數(shù)量可能會增加。然而,有些也可能會消失。[來源請求]

狼可以把你推出你的床外,而你仍然會繼續(xù)睡覺。(這適用于所有生物)

利用推一只狼而把另一只狼推入固體方塊并使其窒息是可能的,所以擁有多只狼時(shí)一定要小心!

狼可以在“灌叢地”生物群落中生成,這可能是一個(gè)漏洞。

有時(shí),保存并退出選單畫面后,立刻重載世界可能會導(dǎo)致

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