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我的世界經(jīng)驗(yàn)球掉落詳情分析[圖]

2015-5-14 16:19:08小編:mj我要評(píng)論

我的世界
我的世界v3.3.0

類型:益智休閑

大?。?34.6MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:地圖存檔皮膚大全材質(zhì)包js大全

我的世界經(jīng)驗(yàn)球掉落詳情分析,當(dāng)生物死亡時(shí)會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球,但是經(jīng)驗(yàn)球并不是一定會(huì)掉,取決于死亡方法,那么怎么樣殺死生物會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球呢?下面一起來(lái)看看吧。

我的世界合成表經(jīng)驗(yàn)球,是一種撿起后會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值的實(shí)體。它們看上去是一種閃爍著綠色和黃色光亮的小球,經(jīng)驗(yàn)球會(huì)在生物的尸體消失后掉落。

我的世界經(jīng)驗(yàn)球掉落詳情分析[圖]圖片1

特性

經(jīng)驗(yàn)球會(huì)在生物的尸體消失后掉落(不同于其它資源,它們會(huì)在死亡或破壞后立即掉落)。

當(dāng)玩家死亡后,他會(huì)失去所有的經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)降回零。積累的經(jīng)驗(yàn)球也會(huì)掉落。只有玩家親手殺死的生物才會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。[1]

經(jīng)驗(yàn)球的經(jīng)驗(yàn)值是不確定的,取決于是什么東西掉落的。生物掉落的經(jīng)驗(yàn)球一般有1-3點(diǎn),而一個(gè)等級(jí)較高的玩家(在多人世界里)死亡后掉落的每個(gè)經(jīng)驗(yàn)球可能會(huì)有幾十甚至幾百點(diǎn)。經(jīng)驗(yàn)球的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)在它的大小上有所反映,但是不怎么明顯,并且都不會(huì)大于一個(gè)固定的界限。

當(dāng)玩家處于經(jīng)驗(yàn)球4-5米之內(nèi)時(shí),經(jīng)驗(yàn)球會(huì)自動(dòng)地飄向玩家并繞著玩家旋轉(zhuǎn),并最終被玩家吸收,將經(jīng)驗(yàn)值累加到玩家身上。不同于其它資源,經(jīng)驗(yàn)球是慢慢被吸收的:無(wú)論有多少經(jīng)驗(yàn)球環(huán)繞在玩家身邊,玩家每次只會(huì)吸收一個(gè)。在經(jīng)驗(yàn)球很多的時(shí)候,玩家甚至?xí)怀扇航?jīng)驗(yàn)球包圍好幾秒。若經(jīng)驗(yàn)球在掉落后5分鐘內(nèi)沒(méi)有被吸收,它就會(huì)消失。

經(jīng)驗(yàn)球的掉落

以下情況會(huì)決定生物是否在死后掉落經(jīng)驗(yàn)球??傮w上,生物會(huì)在被玩家殺死后掉落經(jīng)驗(yàn)球。但請(qǐng)注意,生物死前最后一擊是玩家做出的才算。同時(shí),即使生物受到環(huán)境傷害已經(jīng)半死,只要最后一擊是玩家做出的,經(jīng)驗(yàn)球就會(huì)掉落。這就存在“占便宜”解決掉半殘的生物輕易得到經(jīng)驗(yàn)值的情況。

死于火/巖漿 - 生物不會(huì)在燒死或掉進(jìn)巖漿死亡后掉落經(jīng)驗(yàn)球。

不過(guò),如果生物是死于已附魔的劍或弓,并且是因?yàn)榛鹧娓郊有Ч?,那么它?huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

窒息 - 生物窒息而死不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

溺水 - 生物在水下耗盡呼吸槽而死亡不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

摔落傷害 - 生物在受到摔落傷害而死亡不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

不過(guò),如果玩家在生物著地之前擊中了它,而它隨后摔死,是會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球的。這種情況包括玩家將生物打下高處使其死亡。

近身攻擊 - 生物會(huì)在任何玩家近身攻擊殺死后掉落經(jīng)驗(yàn)球。

若在生物之間發(fā)生內(nèi)訌而死,不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

若是玩家馴服的狼做出最后一擊,生物會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

遠(yuǎn)程攻擊 - 生物被玩家的弓箭射死會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

被發(fā)射器發(fā)出的箭射死的生物不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

在生物內(nèi)訌時(shí),骷髏射出的箭射死的生物不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。

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