類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-6-22 11:27:37小編:mj我要評(píng)論
3.天使奧達(dá)基
“天使奧達(dá)基在與攻速較快的隊(duì)友搭配時(shí)有點(diǎn)太強(qiáng)了。”—Zekent
狂怒使者
只影響4-4-4-4-6次普通攻擊。
審判之詩(shī)
傷害從450-750-1050 + 140%法術(shù)比率改至500-900-1300 + 100%法術(shù)比率
4.鬼劍骷髏
"水晶溶劑已經(jīng)不能重復(fù)使用了,但我們?cè)黾恿思寄艿姆ㄐg(shù)比率以做補(bǔ)償。"—Zekent
幽冥猛擊
傷害法術(shù)比率從0%升至50%
基礎(chǔ)治愈法術(shù)比率從0%升至35%
地獄之心
傷害法術(shù)比率從50%升至100%
5.護(hù)衛(wèi)亞丹
“由于萊拉帶來(lái)了一些有趣的新科技,現(xiàn)在我們可以使用范圍技能來(lái)阻止敵人移動(dòng)。這個(gè)改變可以幫助撼地神鎧更好地在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)它的目的。”—SurpriseBirthday
普通攻擊的傷害從80-154降至80-141
撼地神鎧
現(xiàn)在敵方的沖撞技能會(huì)在墻邊停止,而不會(huì)穿墻而過(guò)。
眩暈持續(xù)時(shí)間從1.2秒降至1.0秒
傷害法術(shù)比率從250%升至350%
6.劍客黑羽
“修復(fù)了一個(gè)令人討厭的漏洞,這個(gè)漏洞導(dǎo)致了玩家針對(duì)黑羽進(jìn)行出裝。我們還削弱了他游戲后期的力量,作為交換,我們?cè)鰪?qiáng)了他游戲前期的平衡性”—Zekent
紅心詭計(jì)
造成的傷害從12-15-18-21-24% + 18%物理比率變至15-16-17-18-20% + 20%物理比率
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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