類(lèi)型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-3-3 14:54:35小編:mj我要評(píng)論
虛榮1.15版本終于更新啦,雖然這次的更新沒(méi)有為我們帶來(lái)新英雄,但是官方對(duì)多達(dá)16個(gè)英雄進(jìn)行了一系列調(diào)整,有增強(qiáng)有削弱,是否更加合理平衡呢?下面就跟隨小編一起看看吧!
鬼劍骷髏
我們想在輕微干擾物理鬼劍骷髏的條件下,為鬼劍骷髏創(chuàng)造一條可行的法術(shù)出裝路線。另外,虛弱疊加現(xiàn)在不僅影響攻擊速度類(lèi)的核心輸出,還會(huì)影響法術(shù)出裝的英雄。—SurpriseBirthday
幽魂之力
漏洞修復(fù):只要鬼劍骷髏在草叢里空閑1.5秒,被動(dòng)技能就會(huì)被激活。
漏洞修復(fù):修復(fù)被動(dòng)技能應(yīng)該激活的時(shí)候卻沒(méi)被激活的情況。
亡靈沖擊
傷害從150-200-250-300-530+70%法術(shù)比率+100%物理比率變至160%普通攻擊+70%法術(shù)比率。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在擁有0.02%法術(shù)比率
護(hù)盾從80-160-240-320-600+75%法術(shù)比率升至100-200-300-400-600+125%法術(shù)比率
SPECTRAL SMITE
每疊加層傷害從16-34-52-70-110+10%法術(shù)比率to 20-35-50-65-95+20%法術(shù)比率。
基礎(chǔ)治療從36-48-60-72-164變至40-60-80-100-140。
每疊加層治療從12-17-22-27-47+10%法術(shù)比率變至15-20-25-30-40+20%法術(shù)比率。
虛弱
不再會(huì)減少每疊加層使目標(biāo)的法術(shù)強(qiáng)度或者攻擊速度下降10%。現(xiàn)在,虛弱每疊加層一般會(huì)減少英雄的傷害輸出6.25%(8層的時(shí)候?yàn)?0%)。
地獄之心
眩暈持續(xù)時(shí)間從2-2-2變至1.8-2.0-2.2秒。
魔狼福徹斯
魔狼福徹斯的孤狼不會(huì)受到來(lái)自技能的傷害,這讓它們對(duì)于某些英雄類(lèi)型來(lái)說(shuō)有些過(guò)于強(qiáng)大了。我們想讓每個(gè)英雄都有方法對(duì)付這些兇猛的犬科動(dòng)物。—AdyEndrus
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門(mén)專區(qū) | 開(kāi)服開(kāi)測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開(kāi)服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開(kāi)測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1