類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評分:5.0
平臺:
在《虛榮》中,勝負的判定取決于哪一支隊伍優(yōu)先摧毀敵方的虛榮晶體,而在你來我往的對戰(zhàn)中,推線就變得尤為重要。對兵線的良好把控,有時甚至能左右一場戰(zhàn)局的賽點。你是否曾遭遇過這樣的窘境,明明已經(jīng)團滅敵方英雄,攻至敵方基地附近,卻因為己方小兵仍在遠方,失去了摧毀敵方炮塔的最佳時機?
本文將基于《虛榮》當前游戲版本,為您提供有關(guān)兵線、推塔的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)詳解,相信一定能使你有所收獲。
【兵礦與小兵:兵線推進由你掌握】
《虛榮》的野區(qū)地圖兩側(cè),對稱分布著兩個重要的目標物,那就是兵礦。兵礦工會在戰(zhàn)局進行到第4分鐘的時刻出現(xiàn)。玩家擊敗兵礦工后,就能使用己方的兵礦工取而代之。除了能給己方隊伍提供視野外,兵礦工最重要的作用,莫過于增強己方線上小兵的實力。
在1.13版本中,關(guān)于兵礦工進行了三大調(diào)整:
1.控制一個兵礦時,線上小兵只會在對抗英雄和炮塔時擁有更高的攻擊力和防御力。這意味著,現(xiàn)在,打下野區(qū)的一個兵礦時,己方小兵在面對敵方小兵時,戰(zhàn)斗力不會發(fā)生變化,因此,不會出現(xiàn)推線過頭的情況。
2.現(xiàn)在,如果需要讓己方的兵線主動推進,即想要己方小兵強于敵方小兵,則玩家需要占據(jù)全部兩個兵礦。需要注意的是,兵礦工的生命值已經(jīng)從原先780升至1100。在前期,擊敗兵礦工所需的時間變長了。
3.此外,在過去版本中,一些玩家可能會顧慮,打下己方兵礦后,敵方英雄擊殺己方小兵時可獲得的金幣獎勵也會隨之增加,但是在全新的1.13版本中,無論控制一個兵礦還是兩個兵礦,或者沒有打下兵礦,擊殺小兵所獲得的金幣獎勵都是相同的。
【炮塔的護盾:小兵先上你殿后】
《虛榮》中,雙方各擁有五座炮塔守衛(wèi)己方陣營。炮塔會自動攻擊進入其攻擊范圍的敵方英雄和小兵。通常而言,在比賽的前十分鐘,拆掉幾個塔往往是昭示賽局勝負的最初賽點。
與此同時,在受傷后躲進己方炮塔的庇護范圍內(nèi),一旦敵方試圖從遠處攻擊你,炮塔同樣會給予敵人以顏色。
經(jīng)過不斷的調(diào)整和改進,目前炮塔對敵方英雄的生命值能給予百分比7.5%的傷害。而其連續(xù)攻擊傷害則為45%。如果要進駐敵方基地,摧毀炮塔勢在必行。然而很少有英雄能夠抵擋住炮塔的攻擊。但是好在,相對于英雄,炮塔會優(yōu)先攻擊小兵。因此,讓小兵抵擋在前方,進行拆塔是最明智的選擇。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機排行榜 | 單機下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1