類型:角色扮演
大?。?93.99MB
評分:5.0
平臺:
金系也不是火力手。所以這里放棄了金抗不過本區(qū)服天王比較強勢的話有需要的可以堆下。
最后需要額外強調(diào)下“抗會心幾率”在以往的版本中抗會心幾率屬性非常重要,能夠降低受到暴擊的幾率,在應對低會心幾率的敵人時可以體現(xiàn)很好的效果,
但遇到高會心幾率的門派和敵人(比如五毒),抗會心幾率的效果則大打折扣。但是在當前版本中抗會心幾率的作用大幅度被弱化。
當前版本中有大量的途徑可以堆會心幾率屬性。“五毒BUFF、真元基礎會心幾率百分比、項羽護主技能基礎會心幾率百分比、唐曉魂石會心幾率百分比”
等等一些途徑來獲得會心幾率,這樣也就導致了會心幾率遠超抗會心幾率,當前版本會心幾率高的門派可以上4000以上也就是差不多50%幾率觸發(fā)暴擊,
而抗會心幾率,在獲取了所有途徑以后可能也才1000多。而現(xiàn)在全民會心幾率是可以輕松上2000,在這樣的會心幾率下,抗會心幾率的實際意義就顯得很無力,可堆可放棄。
衣服優(yōu)先選取體質、敏捷、會心免傷、抗屬性效果幾率、生命回復、全系抗性(金系抗性/抗會心幾率)。
三、首飾防具篇
首飾和防具屬性中,所有生命值屬性和抗單系效果幾率屬性建議放棄。也就是說首飾和防具只需要從8個屬性中間考慮。
1、洗練屬性中的四維基礎屬性:力量、敏捷、體質、靈巧。
優(yōu)先其他屬性洗練,其理由是,隨著游戲進展的延續(xù),逐漸出現(xiàn)各種增加“基礎攻擊力、基礎生命百分比、基礎會心幾率、基礎抗性、基礎閃避”這些百分比屬性,
都是在基礎屬性“力量、敏捷、體質、靈巧”所對的攻擊力、抗性、閃避、血量、會心幾率值進行百分比加成。
例如基礎攻擊,力量1000,那么你的基礎力攻擊力就為1000,然后在根據(jù)基礎攻擊力百分比進行加成,其他屬性類推就不詳細說明了。
當然每個門派由于各種加成造成的差異和門派屬性需求的不同,像少林主堆體質、敏捷,武當主堆力量、敏捷,昆侖主堆敏捷,唐門主堆力量、靈巧等等。
但是洗練屬性中的四維基礎屬性,對于所有門派來說肯定優(yōu)先獲取,五毒也不例外。
2、輸出類屬性:會心傷害、會心幾率、忽視閃避,五毒作為輸出類門派肯定是優(yōu)先必選。
忽略閃避的重要性不要在因為真元屬性出現(xiàn)“基礎命中百分比”屬性而忽視洗練基礎命中百分比之后很多少俠都看到面板命中屬性高達好幾萬。
但是實際中改閃避的還是會閃避,本人認為在目前命中和閃避的判斷機制,實際命中率并不能被命中數(shù)值影響這個,受影響的還是忽略閃避和命中值所對應的命中率。
當然大幾萬的命中值和幾千的命中值所對應的命中相差并不大也就百分比之幾?;蛘哒f此屬性在打丐幫的時候可能會有一點點作用,但是并不會起到太大作用,
總之這個屬性建議都不要獲取。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機排行榜 | 單機下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1