類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:休閑
1、主城的等級決定了可以容納的人口數(shù)和金幣數(shù)量,所以戰(zhàn)場上及時(shí)升級主城很用必要。
主城等級,可儲存金幣及可容納人口數(shù)見下:
等級一,金幣儲存400,可容納人口數(shù)20
等級二,金幣儲存750,可容納人口數(shù)28
等級三,金幣儲存1500,可容納人口數(shù)36
等級四,金幣儲存3000,可容納人口數(shù)49
等級五,金幣儲存6000,可容納人口數(shù)55
P.S金礦最高升級到1000以后的,就不能再升級了,每秒+26金幣。
另外,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)(像一個(gè)小旗幟的東西)也增加可容納的人口上限。每個(gè)據(jù)點(diǎn)增加5個(gè)人口上限。
2、小兵并不是只占一個(gè)人口數(shù)的,不同士兵不一樣。2級士兵占4~6個(gè)人口數(shù),3及士兵占5~8人。1級士兵固定占2個(gè)人口數(shù)。
3、英雄不占人口數(shù)量。召喚師召喚的小鬼不占人口數(shù)。
4、右下角人口數(shù)變紅有三種情況:
①要出來的第一個(gè)士兵占的人口數(shù)加上戰(zhàn)場上的士兵人口數(shù),超過總?cè)丝凇?/p>
②據(jù)點(diǎn)被人占領(lǐng),己方人口上限下降,造成當(dāng)前人口數(shù)大于可以容納人口數(shù)量。
③隨機(jī)事件,比如增兵造成當(dāng)前人口數(shù)大于可容納人口數(shù)。
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