類型:動(dòng)作游戲
大?。?51MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:騰訊游戲射擊動(dòng)漫卡通Q版
天天來戰(zhàn)經(jīng)過一段時(shí)間的發(fā)展,天天來戰(zhàn)已進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代,亂世天下,烽火重燃,在公會(huì)戰(zhàn)上線后,并且我們新開發(fā)出公會(huì)守衛(wèi)戰(zhàn)后,最新的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代版本還會(huì)上線新版本的工會(huì)大挑戰(zhàn)!完全不同的玩法,全新的游戲體驗(yàn)!讓每一個(gè)公會(huì)的戰(zhàn)士們都能感受到團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代的震撼沖擊!
1.公會(huì)挑戰(zhàn)的時(shí)間為每天18:00-21:30,達(dá)到二級的公會(huì)可以參加。18:00時(shí)開始配對公會(huì),只有同等級公會(huì)才能互相打哦,除非你公會(huì)落單了,找不到同等級公會(huì),才可以向第一等級去匹配。每日挑戰(zhàn)21:00結(jié)束,此時(shí)以雙方的積分來判定勝負(fù)。
2.公會(huì)挑戰(zhàn)分為多輪進(jìn)行,每一輪結(jié)束的標(biāo)志是有一方公會(huì)全部被擊殺。一輪結(jié)束時(shí),要一方點(diǎn)擊“進(jìn)入下一輪”,開始進(jìn)入下一輪挑戰(zhàn)。
3.公會(huì)挑戰(zhàn)的參與者不只是主角本人,而是主角加所有傭兵,主角和傭兵輪流出場,當(dāng)所有傭兵都死亡后,才算失敗。(升級傭兵很重要)
4.一輪挑戰(zhàn)中,每人只有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),勝利或失敗都扣一次挑戰(zhàn)次數(shù)。挑戰(zhàn)勝利后可立即進(jìn)行下一次挑戰(zhàn),若失敗,則需要等十分后才能進(jìn)行下一次挑戰(zhàn)。
5.無論挑戰(zhàn)或是被挑戰(zhàn),勝利一次計(jì)10分,失敗則計(jì)0分。最終以雙方公會(huì)的總積分來判斷勝負(fù)。挑戰(zhàn)結(jié)束后,按照勝負(fù)對公會(huì)進(jìn)行公會(huì)資金獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)內(nèi)成員按照今日的積分排名分配獎(jiǎng)勵(lì)。
騰訊,單從游戲方面來說,稱為國內(nèi)最牛逼的游戲公司可以說毫無問題,坐擁QQ和微信兩個(gè)超人氣平臺的公司,單從受眾面積來說,就已經(jīng)在基礎(chǔ)上完勝其他的游戲公司,無論是哪一款騰訊出品的游戲,在人氣上都很高,游戲品質(zhì)也可以得到保證。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉欤诰W(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
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