類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?94MB
評分:5.0
平臺:
為了保證游戲的平衡性,官方對天天來塔防的炮塔基礎屬性進行了調(diào)整(咦?這游戲還有平衡性一說?)有些加強了有些削弱了,來看看你鐘意的炮塔究竟是加強了呢還是削弱了呢?
【雪球】
--減速效果提升。
--射程提升。
雪球真心是冷門炮塔,單體減速讓它的性價比變得很低,不知道這次加強會不會讓它稍微熱門點。
【蜂窩】
--濺射傷害降低
蜂窩的濺射傷害是它的看家本領,究竟削弱到什么程度還得在游戲中看。
【颶風】
--減速持續(xù)時間縮短
呵呵,持續(xù)減速是颶風的命,這一刀砍得真?zhèn)?,估計很多主颶風的小伙伴要哭了。
【死神】
--蓄力時間縮短
蓄力時間短,代表死神能打出更多的傷害了,這對死神玩家是個喜訊啊!
【寒霜】
--減速效果提升
--減速持續(xù)時間延長
小編發(fā)現(xiàn)這次輔助類炮塔都加強了,不過既然寒霜也加強了,估計雪球又得坐冷板凳了。
【鷹眼】
--攻擊傷害提升
【黑洞】
--攻擊傷害提升
【劇毒】
--毒素持續(xù)傷害增加
【加農(nóng)】
--濺射傷害提升
--濺射范圍增加
--攻擊盲區(qū)縮小
這三個新炮塔都加強了,這三個炮塔小編都沒有啊~估計是想讓大家掏錢買吧。
【冰弓】
--減速效果提升
--攻擊傷害降低
--減速持續(xù)時間縮短
--濺射范圍縮小
冰弓剛出來就被砍了傷害,估計是太op了,不過減速加強了,看來對它的定位還是輔助啊!
小伙伴們,你們的炮塔是中槍了還是中彩了?究竟這些炮塔改動的如何呢?還是到游戲中去體會吧!
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