類型:益智休閑
大?。?42MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-3-25 15:42:37小編:mj我要評(píng)論
天天傳奇游戲評(píng)測(cè),這款游戲玩家第一眼看到肯定會(huì)被其絕美的場(chǎng)景和人設(shè)所吸引,作為騰訊推出的3D全景手游,下面就帶玩家一同領(lǐng)略其風(fēng)采。
視角多向切換 讓?xiě)?zhàn)斗變得更加無(wú)暇
《天天傳奇》的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗形式雖然談不上有大程度的創(chuàng)新,但是加入的多視角切換功能卻在細(xì)節(jié)方面完成了跨越。無(wú)論是普通攻擊的兩方交戰(zhàn),還是技能猛砸情況下的激烈碰撞,玩家都可以從各個(gè)不同的角度全方位的進(jìn)行觀察。細(xì)節(jié)的優(yōu)化效果能夠體現(xiàn)出開(kāi)發(fā)商的誠(chéng)意指數(shù),經(jīng)得住玩家眼睛的拷打,才能證實(shí)游戲在某一方面的成功。
點(diǎn)評(píng):多視角的切換可以給玩家?guī)?lái)新鮮感,周圍的風(fēng)景和戰(zhàn)斗的反饋及特效等方面也都?xì)v歷在目。3D游戲的概念或許只有這樣才能得到進(jìn)一步的詮釋。
酷炫技能爽翻天
《天天傳奇》主張的理念是讓游戲充滿美學(xué)風(fēng)格,戰(zhàn)斗時(shí)亦然。筆者為此將注意力集中在了游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程中。角色的普通攻擊不用多說(shuō),近戰(zhàn)的間斷性突進(jìn)讓筆者暫時(shí)無(wú)法習(xí)慣,不過(guò)技能方面的起手招式確實(shí)非常不錯(cuò)。
傳統(tǒng)的拋扔魔法球、劈砸?guī)Щ鸹ǖ惹宦傻漠?huà)面被生動(dòng)的行為動(dòng)態(tài)所取代,擬人化的舉手抬足以及角色的面部表情都非常的真切。技能的光效和武器、角色的貼合度極高,有跡可循,頗具由?而生的韻味。此外,角色在受到攻擊后所出現(xiàn)的擊飛、倒地等物理反饋同樣到位,值得筆者一提。
點(diǎn)評(píng):傳統(tǒng)的貴為經(jīng)典,時(shí)尚的優(yōu)在創(chuàng)新。《天天傳奇》的戰(zhàn)斗過(guò)程刺激緊湊,天美藝并未用“一炫遮百丑”的大眾方式糊弄玩家,反而在特效迸發(fā)的同時(shí)將優(yōu)化延伸到角色的嘴角。
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