類型:動作游戲
大?。?02.5MB
評分:5.0
平臺:
十萬個冷笑話手游副本仇恨系統(tǒng)怎么玩,相比很多朋友在打boss的時候都遇到一個問題,那就是每次打的還剩下一絲血就失敗了?這是為什么了?還有通關(guān)過副本的時候也是這樣的,這到底是什么原因了?相信大家都有這個個疑惑,其實這一切的作祟的都是仇恨系統(tǒng),下面就由小編為大家詳細介紹副本仇恨系統(tǒng)。
一、什么是仇恨系統(tǒng)?
十冷目前的仇恨系統(tǒng),就是在戰(zhàn)斗界面里顯示出每個敵人下一次要攻擊的目標。具體可看截圖:
二、仇恨系統(tǒng)的特點
當(dāng)敵人被攻擊時,哪個伙伴對它造成的累計傷害高,那個伙伴就會被該敵人攻擊。具體的攻擊目標,在戰(zhàn)斗中有顯示。
三、拉仇恨的方式
根據(jù)這一特點,我們就可以使用一些拉仇恨的方式來轉(zhuǎn)移敵人的火力,以保護我方的脆皮伙伴。
拉仇恨的方式目前有兩種:
第一種是施放嘲諷技能(比如三娃和龜丞相的大招)。簡單易懂,嘲諷結(jié)束后將會根據(jù)之前累計傷害的計算結(jié)果繼續(xù)計算。
下圖是被我的三娃大招拉了仇恨的怪物:
第二種則是讓其它伙伴造成的傷害超過前一個伙伴,也就是打出對該敵人更高的累計傷害,這樣仇恨就被拉過來了。
如圖,本來所有敵人都被太1真人的大招吸引了仇恨,但是之后黃飛鴻又用一個大招把仇恨吸了過來:
知道了敵人的仇恨計算方式后,我們無論是想過圖還是想刷三星副本都省心省勁了不少。
舉個簡單的例子:
火焰山的青蛇具有四個高攻高速的劍士蛤蟆手下,如果它們集火的話,很容易就能將某個伙伴打死,導(dǎo)致我們不能三星通關(guān)。因此我們就應(yīng)該在開始時,讓所有伙伴各打一個蛤蟆,這樣蛤蟆的火力就會被分散開來,分別去攻擊那些對他們造成過傷害的伙伴,而不會集火在同一個伙伴身上。
四、拉仇恨的時機:
1.開局拉仇恨
由于剛開局時,大招都還沒有CD,此時很多人就會一股腦地把大招都丟給boss。如果你采取這樣的打法,首先要保證你的群體攻擊伙伴(比如王二及女王大人)能把對面小怪秒干凈,或者是群體攻擊伙伴的血厚防高,否則這樣做很容易反被敵人秒。
事實上,當(dāng)你和敵人的實力差距不是很明顯的話,最好的辦法是:先讓單體輸出傷害最高的伙伴把大招丟boss身上,其它伙伴每人用單攻打一下小怪(或用單體大招秒掉),之后把握好節(jié)奏,確定能差不多將小怪都秒掉時(一般是第2回合)再開群體攻擊大招,如此便可以減少群體攻擊伙伴被集火秒殺的可能性。
2.戰(zhàn)斗中的拉仇恨
有的boss是單體技能攻擊型,它們的大招很容易秒人,這樣的話有兩個對策:一個是當(dāng)該boss即將在下一次的攻擊中釋放大招時,我們在那之前趕緊使用嘲諷——這種情況一般出現(xiàn)在第2回合。第二個則是讓該boss目前的攻擊目標去攻擊其他的小怪,然后其它血量安全的伙伴用單體攻擊技能攻擊該boss,將仇恨拉過來。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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