類型:角色扮演
大小:1980MB
評分:5.0
平臺:
蕾貝卡的優(yōu)勢是在2級。 如果前期推線快。先滿2期?;緝蓚€技能可以打掉別人半血。當(dāng)然要先放2技能在1技能,這個很關(guān)鍵。另外蕾貝卡的雙槍射擊的被動是支持均衡的武器效果,大招的釋放可以用3技能迅速調(diào)整位置的,到了6級一個大招可以做到擊殺。
任何ADC的第一件裝備必須是暴擊重炮,應(yīng)該說是任何輸出!這個裝備會給英雄帶來質(zhì)的飛越。裝備出發(fā)比較隨意。核心的裝備是均衡,重炮,攻速鞋。裝備出了核心要出的以外就要看對面的裝備情況以及英雄了。對面肉的話就出破甲,對面控制多就出女妖,另外可以補(bǔ)一件吸血的裝備,一般是爪子。
對戰(zhàn)一般是在下路,配合輔助,一般看到對面有機(jī)器人的輔助,必須等對面出勾了之后再打輸出。
其他的輔助基本可以不虛,到了2級就可以先打一套小爆發(fā),2技能起手,能平A就平A,最后在甩1技能觸發(fā)技能暴擊。
操作方面的要練習(xí)所以沒多的說,MOBA的意識方面也是要靠自己體會,任何英雄的玩法都是這樣的。大神和平民的區(qū)別不見得是技術(shù),更多是在處理細(xì)節(jié)上面。
比如壓線,控線,技能傷害多少的血量能夠斬殺,這些都是要長期培養(yǎng)的,能夠拿到明面上說的也就只有經(jīng)濟(jì)的方面一定要貪,盡可能的去吃資源,這樣做到一個裝備壓制。所以MOBA一直在討論的一個技術(shù),就是補(bǔ)兵。
作為一個ADC更需要掌握好這個補(bǔ)兵,以及抗壓的塔下補(bǔ)兵,只要不虧經(jīng)驗。不虧小兵,即使人頭對面有優(yōu)勢,你的輸出還是打的出來的。
另外一個就是局面的把控,這個當(dāng)然這個是打野的要求,所以任何MOBA打野是最容易成為大神的。
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