類型:動作游戲
大?。?60MB
評分:5.0
平臺:
無IP不手游,游戲業(yè)內(nèi)目前被用最多的IP恐怕非“三國”莫屬。四大名著之一的地位之尊,完整宏大的世界觀,數(shù)以百計的人物角色,鮮明的陣營沖突都使它能夠很好的融合于游戲。因此,以“三國”為題材的手游產(chǎn)品屢見不鮮,幾乎涵蓋了策略、卡牌、動作、RPG等所有游戲類型。題材的同質(zhì)化必然導致玩家的審美疲勞,三國題材游戲要獲得成功已日顯艱難。
近日,騰訊移動游戲旗下三國題材手游《三國之刃》高調(diào)推出3V3全新玩法的新版本,并將分別于2月2日與2月12日登陸安卓、IOS平臺。
作為動作格斗類手游的大黑馬,《三國之刃》自上線以來,受到了眾多玩家及業(yè)界人士的關(guān)注和喜愛,登陸App Store后迅速問鼎中國區(qū)免費榜、暢銷榜雙榜榜首位置。打破《刀塔傳奇》連續(xù)霸榜的同時成為了2014年Q4當之無愧的黑馬手游。截至目前,游戲仍穩(wěn)居暢銷榜前十。在多如牛毛的三國題材手游中,《三國之刃》在上線之初,其并不被業(yè)界看好,如今以黑馬之姿成功逆襲,其背后原因為何?據(jù)筆者分析,主要有以下幾個因素:
快速更迭,持續(xù)創(chuàng)新。
自《三國之刃》上線開始,已經(jīng)推出了多個版本,在玩法上不斷銳意創(chuàng)新是吸引玩家的首要原因。經(jīng)過半年來多次玩法的更新之后,這次新春前又推出大版本3V3充分融入了社交因素。其最新天梯玩法借用三國中“桃園結(jié)義”著名橋段,融合拳皇97等經(jīng)典格斗游戲的3V3對戰(zhàn)方式,帶來經(jīng)典的硬派PK體驗,并為玩家戰(zhàn)隊默契、技能搭配等帶來更多的變化。玩家在結(jié)義后不僅會獲得“其利斷金”的buff獎勵,并且在游戲較為困難的副本中獲得伙伴的現(xiàn)身助力,增添合作的趣味性。與此同時天梯戰(zhàn)場開辟跨服戰(zhàn)斗,與伙伴們結(jié)為兄弟共同踏上創(chuàng)建輝煌的征途,來一場痛快的廝殺。
數(shù)據(jù)分析,把脈玩家。
穩(wěn)定性和延續(xù)性的缺失成為游戲行業(yè)不爭的事實。如何更好的解用戶需求,如何連接用戶,又如何在取得連接的情況下為用戶黏性加碼?關(guān)注玩家習慣和進行用戶調(diào)研是《三國之刃》獲得成功的基礎(chǔ)。除了騰訊游戲一貫以來在強社交基因以及大數(shù)據(jù)方面的積累,對用戶的行為習慣深入挖掘與分析,為其保證游戲經(jīng)營的穩(wěn)定性、延續(xù)性提供了有力保障,更為重要的是,《三國之刃》研發(fā)團隊不斷研究玩家愛好、分析玩家習慣、優(yōu)化游戲玩法,增強用戶粘性,也收獲了良好的口碑。
精細運營,品質(zhì)第一。
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