類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大?。?60MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-8-28 17:56:33小編:mj我要評(píng)論
玩這個(gè)游戲也很久了和大家一起分享下自己對(duì)于御龍PK的心得:
游戲里PK幾乎都是帶一個(gè)霸體技能,尤其是劍豪和獵俠本身攻速成長(zhǎng)就比御龍高。開(kāi)了霸體以后平砍換血,御龍非常吃虧。
大家操作的時(shí)候應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你快速按屏幕上的攻擊圖標(biāo),御龍會(huì)做出一套連續(xù)的劈砍動(dòng)作,共6擊,第一擊傷害最低,最后一擊傷害最高,切會(huì)擊飛對(duì)手。眾所周知在釋放技能或者做出攻擊動(dòng)作的時(shí)候玩家相當(dāng)于處于霸體狀態(tài),但是第六擊砍完之后,會(huì)有一個(gè)大概不到0.5S的僵直,也就是攻擊后搖,我想有很多的御龍玩家在打窮奇的時(shí)候被窮奇一巴掌拍倒,都是處于第六擊后搖的時(shí)候。那么怎么去掉這個(gè)攻擊后搖呢?
這里就需要大家自己去操作,在御龍砍完第五擊之后,迅速釋放武器技能或者職業(yè)技能,然后再連砍五下,再接技能,如此循環(huán)。這樣可能少了一次普攻的傷害,但是卻減少了僵直,讓你能夠繼續(xù)輸出。個(gè)人認(rèn)為御龍的大招是三個(gè)職業(yè)里最強(qiáng)的,簡(jiǎn)直可以稱(chēng)為神技!大家可能打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候經(jīng)常遇到自己和對(duì)手重合,對(duì)著空氣亂砍一氣,尤其是打獵俠的時(shí)候,就算你及時(shí)的按方向鍵轉(zhuǎn)身連擊數(shù)還是會(huì)斷掉。這里就體現(xiàn)出御龍大招的NB之處,它是360度無(wú)死角的范圍攻擊。只要貼身,對(duì)面幾乎會(huì)吃你一個(gè)滿大。
有的人PK喜歡跳加平砍接近對(duì)手,然后砍一套再接技能,個(gè)人認(rèn)為這樣做有點(diǎn)得不償失。大家知道,怒氣的主要來(lái)源是你砍中對(duì)面,然后怒氣才會(huì)回復(fù)。在滿怒的情況下,還是放技能優(yōu)先,這樣才能做到傷害最大化。個(gè)人建議,跳砍之后直接接大招,然后平砍5次之后,釋放武器技能(我個(gè)人不喜歡寒冰,御龍并不是主要靠平砍打傷害的職業(yè),大招合理的釋放才是核心),再5次平砍,這個(gè)時(shí)候你的怒氣應(yīng)該足以釋放第二次大招。PK的時(shí)候最好不要A第六下,這樣容易被對(duì)面抓住你僵直的時(shí)間,白白打你一套。
競(jìng)技場(chǎng)的電腦有個(gè)不算是BUG的BUG,就是你對(duì)他做出平砍動(dòng)作后,他會(huì)后撤。這恰好就是我們可以利用的小技巧,跟對(duì)手拉開(kāi)距離之后,面向他做出砍的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候他有一定幾率會(huì)也會(huì)做出平砍的動(dòng)作。那么,恭喜你,機(jī)會(huì)來(lái)了。在對(duì)方砍完之后,必然有一個(gè)收招動(dòng)作,這時(shí)候你跳上去平砍,然后一套連招,打的他毫無(wú)還手之力。這個(gè)時(shí)候別急著放大招,平砍一套(5下)接沖鋒,然后又是一套平砍,如果怒氣還足以釋放一次沖鋒,那繼續(xù)再來(lái)一套。如果怒氣不夠或者沒(méi)有怒氣的話,就直接擊飛。然后拉開(kāi)距,等待機(jī)會(huì)。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是開(kāi)場(chǎng)先把傷害打出去,因?yàn)槟闫娇臣由衔淦鬟€有大招的傷害,是要比其他兩個(gè)職業(yè)的傷害來(lái)的高的,當(dāng)血量上占了優(yōu)勢(shì)以后,就非常好打,換血而已。
當(dāng)然啦, 這只是我一家之談,大家有什么更好的建議,歡迎跟帖交流。
對(duì)了,武器技能是可以破控制的,就是說(shuō)你在被對(duì)面浮空或者打的不能還手的時(shí)候,武器技能是可以釋放的。
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