類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
2015-1-23 14:23:59小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:益智休閑
大?。?6.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭(zhēng)題材
首先,跟大家說(shuō)明一點(diǎn),戰(zhàn)斗力不等于攻擊力,戰(zhàn)斗力是一個(gè)籠統(tǒng)的數(shù)據(jù),里面包含了攻擊力,血量寵物能力各種籠統(tǒng)數(shù)據(jù)的評(píng)估值。
攻擊力是指你的飛機(jī)打在敵機(jī)身上所造成的傷害。
第一點(diǎn):烈焰套是給主機(jī)加20%攻擊,那些說(shuō)什么合體面板沒(méi)變化戰(zhàn)斗力沒(méi)加的噴子可以站一邊了
第二點(diǎn):插件,鎧甲增加的是戰(zhàn)斗力,與攻擊力沒(méi)半毛錢(qián)關(guān)系(實(shí)測(cè)過(guò)裸機(jī)只穿武器和穿齊三件裝備戰(zhàn)斗力分別為1500和2000,但是攻擊沒(méi)變化,所以說(shuō)只有武器加攻擊力,插件和鎧甲只是加戰(zhàn)斗力(其實(shí)是因?yàn)椴寮玩z甲能為你增加技能效果和戰(zhàn)機(jī)血量等,從而增加了你戰(zhàn)機(jī)總體的戰(zhàn)斗能力,和攻擊沒(méi)關(guān)系)
第三點(diǎn):就烈焰套20%攻擊加成而言,很簡(jiǎn)單的測(cè)試,只要武器和飛機(jī)不變,不帶寵物,你穿齊一套烈焰和武器加散件搭配,攻擊是不會(huì)變的,有變化說(shuō)明套裝20%攻擊加成有效,但具體是不是真的是20%沒(méi)人能測(cè)試得出來(lái)。因?yàn)檫@是數(shù)據(jù),誰(shuí)也不知道加了多少攻擊代表什么變化,所以只能測(cè)試出有沒(méi)加攻擊,效果理不理想,要不要用,自己可以根據(jù)效果做決定。
科幻類(lèi)型的游戲在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),還沒(méi)有得到更好的發(fā)展,畢竟無(wú)論是從畫(huà)面制作,還是游戲的內(nèi)容上來(lái)說(shuō)都要求很高,基于成本而言,比其他類(lèi)型的游戲要高很多,一般這種類(lèi)型的游戲帶來(lái)的第一感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,對(duì)于未來(lái)有所憧憬的玩家,都會(huì)沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類(lèi)似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開(kāi)始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開(kāi)始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實(shí)趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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