類(lèi)型:飛行射擊
大?。?52.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-9-8 15:53:29小編:mj我要評(píng)論
全民突擊普通孤島激戰(zhàn)第一關(guān)通關(guān)攻略,孤島激戰(zhàn)已經(jīng)和大家見(jiàn)面了,難度也是和預(yù)想之中的一樣爆炸,孤島激戰(zhàn)和之前的關(guān)卡難度完全不在一個(gè)檔次,今天小編就稍微和各位分享一下我無(wú)數(shù)次團(tuán)滅換來(lái)的通關(guān)小心得吧。
通關(guān)準(zhǔn)備:
推薦四名隊(duì)員都攜帶一把機(jī)槍?zhuān)?duì)長(zhǎng)甚至兩把都可以是機(jī)槍?zhuān)@樣可以保證一個(gè)非常好的火力壓制。
2、3號(hào)位的帶上兩把狙擊槍(最好是連狙)以應(yīng)對(duì)大量的火箭兵。而4號(hào)位帶上一把散彈槍可以對(duì)該關(guān)卡內(nèi)的諸多近身兵造成有效壓制。
最后別忘了出征前把血包、復(fù)活幣、手雷、火箭都帶滿(mǎn)。
另外給各位送上我總結(jié)出來(lái)的一些推薦槍械:
機(jī)關(guān)槍?zhuān)?/strong>95式、T1加特林
霰彈槍?zhuān)?/strong>KSG-15、汽錘
狙擊槍?zhuān)?/strong>巴雷特、DSR-1
通關(guān)技巧:
剛開(kāi)始四人機(jī)槍掃射右方的雜兵。之后,四人集火干掉新出現(xiàn)的忍者。注意,橋上的RGP(火箭兵)交付于2、3號(hào)位。
戰(zhàn)斗開(kāi)始我們與遇到的都是常規(guī)兵種,沒(méi)什么難度。全部用機(jī)關(guān)槍突突了就好~
開(kāi)局半分鐘左右就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)精英怪邪甲士,屬于近戰(zhàn)攻擊型敵人,這個(gè)戰(zhàn)五渣大概集火三秒基本就可以打死
小怪清完,2號(hào)位跑左邊,3號(hào)位跑右邊,隊(duì)長(zhǎng)位和4號(hào)位中間,站位如下圖所示:
BOSS戰(zhàn):
之后登場(chǎng)的就是我們的風(fēng).蝰蛇了,這個(gè)BOSS是風(fēng)火山林中第一個(gè)登場(chǎng)的也是最簡(jiǎn)單的,我們首先集火攻擊他,同時(shí)注意他的兩個(gè)技能
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
射擊類(lèi)游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱(chēng)射擊和第一人稱(chēng)射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
騰訊,單從游戲方面來(lái)說(shuō),稱(chēng)為國(guó)內(nèi)最牛逼的游戲公司可以說(shuō)毫無(wú)問(wèn)題,坐擁QQ和微信兩個(gè)超人氣平臺(tái)的公司,單從受眾面積來(lái)說(shuō),就已經(jīng)在基礎(chǔ)上完勝其他的游戲公司,無(wú)論是哪一款騰訊出品的游戲,在人氣上都很高,游戲品質(zhì)也可以得到保證。...
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