類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
大小:
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-17 17:27:11小編:mj我要評(píng)論
全民水滸是一款富有策略性的卡牌游戲,不同武將的搭配、擺放都非常有講究,趣味性也很強(qiáng)。對(duì)于想要提升陣容強(qiáng)度的玩家來(lái)說(shuō),每個(gè)位置應(yīng)該放什么人通常是經(jīng)??紤]的問(wèn)題,那么今天我們就來(lái)聊一聊全民水滸1至6號(hào)位的特點(diǎn),相信經(jīng)過(guò)深入的討論與了解,很多布陣問(wèn)題也都了然于心了。
首先我們從1號(hào)位,也就是左前方位置說(shuō)起。作為前排目標(biāo),1號(hào)位右臨2號(hào)位,后有4號(hào)位。在受擊情況上,1號(hào)位是敵方1、4號(hào)的首要目標(biāo),如果我方2號(hào)位沒(méi)人(陣亡或未登場(chǎng)),那么對(duì)方的2號(hào)也將優(yōu)先攻擊我方1號(hào)。由此可見(jiàn)1號(hào)其實(shí)就像wow里的副tank,是隊(duì)伍中承受傷害第二的角色,所以硬度上應(yīng)該較強(qiáng)一些。如果是為了湊出某些效果或其他原因?qū)е?號(hào)位略脆,我們也可以把比較肉的備選將放1號(hào)上。
2號(hào)相鄰我方的1、3、5,是臨近人數(shù)最多的位置之一,同時(shí)也是對(duì)方2號(hào)、5號(hào)、boss的優(yōu)先攻擊目標(biāo)。此外,如果我方1號(hào)沒(méi)人,那么1、4號(hào)敵人將攻擊我方2號(hào);我方3號(hào)沒(méi)人,敵方3、6號(hào)也攻擊我方2號(hào);要是我方1、3號(hào)都沒(méi)人,那我方2號(hào)將成為所有敵人的攻擊目標(biāo),所以這也是大家通常把最肉的人放在2號(hào)位的原因之一,因?yàn)樗軌驗(yàn)閮梢砗秃蠓降耐闋?zhēng)取時(shí)間。但由于他位置的特殊性(相鄰武將最多),很多人也愿意把一些配合性強(qiáng)的人放在2號(hào)位,比如張順、周昂、楊志、王進(jìn)、柴進(jìn)、張開(kāi)、史進(jìn)、燕青等等。但這樣的陣容過(guò)于暴力激進(jìn),兼容性差,不是所有人都適合的。
3號(hào)與己方2、6號(hào)臨近,受到對(duì)方3、6號(hào)的優(yōu)先攻擊。只有在己方1、2號(hào)都不在時(shí),其他敵人才會(huì)攻擊3號(hào)。因此3號(hào)相比1號(hào)2號(hào)有更多的輸出時(shí)間,也是極佳的輸出位置。當(dāng)然有人也喜歡針對(duì)這點(diǎn)把穆宏、邱岳什么的放在這個(gè)位置,也是個(gè)不錯(cuò)的想法。
所以目前看來(lái)前排硬度要求應(yīng)該是2號(hào)>1號(hào)>3號(hào)。其中2號(hào)最好兼顧配合相鄰武將的能力。3號(hào)要有很強(qiáng)的輸出能力。如果不是遇到特別變態(tài)的陣容,這樣的搭配可以將實(shí)力大大發(fā)揮出來(lái),同時(shí)它也適合前期的PK和刷圖?! ?號(hào)和1、5號(hào)相鄰,攻擊目標(biāo)和前排對(duì)位的隊(duì)友一樣。至于受攻擊情況,當(dāng)我方前排一個(gè)人也沒(méi)有的時(shí)候,后排3個(gè)武將的受攻擊規(guī)則和我方前排對(duì)應(yīng)的三人一樣?! ?號(hào)也是相鄰最多己方武將的核心位置。坐鎮(zhèn)中央,有前排保護(hù),不用很肉,所以這個(gè)位置放配合相鄰武將的人物最佳(比如呼延灼),尤其是當(dāng)左右兩邊都是輸出型武將的時(shí)候。
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