類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
第七:奪寶的時候盡量選擇金色敵人!
金色的馬車得到的寶物數(shù)量是最多的,藍色次之,普通的就放棄吧。每天的免費奪寶次數(shù)只有5次,金色馬車得到的寶物是30左右,一般不會超過30,這樣就算每次30,奪寶5次也是不夠合成的,所以一般要兩個5次,而第二個5次如果每次都30,顯然又太多了,所以可以在算好的情況下刷一些藍色馬車,畢竟刷新馬車是要花費功勛的。切記,選擇敵人要選自己打的過的,多少寶物什么的還得在打得過的前提下考慮。
第八:奶追未必用大郎!
奶追陣是全民公認的平民陣,也是目前最為普遍的陣容,魯智深和武大郎是標準奶追陣的核心追殺輸出,但是小編覺得用武大郎還不如換一個戰(zhàn)將。首先武大郎的攻擊不高,初始只有184,同為奶追的魯智深有201,而且技能比例不高,只有80%,魯智深則有100%,大郎奶追的輸出效果并不好。武大郎的生命值也不高,為779,魯智深是792,無論從哪方面,武大郎都不如魯智深,而且武大郎不是那么容易得到的,抽取也要看運氣,轉(zhuǎn)生武大郎更是難。武大郎放前排也站不住,與其被除掉破壞了奶追陣,不如換成能持續(xù)輸出的戰(zhàn)將。
第九:能轉(zhuǎn)生的武將就是好武將!
每個玩家抽到的武將都是不一樣的,有時候抽到很多不被大家看好的紫將,不要覺得沒用,極轉(zhuǎn)生的普通紫將,不比真轉(zhuǎn)生的優(yōu)秀紫將厲害?轉(zhuǎn)生帶來的屬性加成的非常多的,足以逆轉(zhuǎn)普通紫將和主流紫將的距離。即便陣容成型,都可以用轉(zhuǎn)生更高的武將代替低轉(zhuǎn)生武將,哪怕技能搭配不協(xié)調(diào),攻擊和生命值這些屬性都能完爆未轉(zhuǎn)生。
第十:玩游戲要端正心態(tài)!
看到很多玩家說十連抽抽的都不好要刪游戲什么的,小編想說,消消火啊親,這畢竟只是游戲,差不多還是個單機游戲。銀票什么的,積累幾天不就又有了嗎?小BUG什么的,游戲方總會解決的了,這都不是事兒。
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休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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