類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?09.38MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)英雄即時(shí)戰(zhàn)斗歷史
2015-3-10 16:59:33小編:mj我要評(píng)論
例如如果是張角的話,增加4技能不一定比增加法穿效果次,當(dāng)然也得看洗練出來的最終效果。
例如魏延的散技能套子一級(jí)加那么幾十點(diǎn)的免傷,還是開場(chǎng)四秒的,多10級(jí),幾百點(diǎn)無所謂的,但是如果是而技能,那就可以考慮留下,因?yàn)檫@游戲到最后等級(jí)是死的,而你的控制技能比對(duì)面等級(jí)高,能保證百分百的控制眩暈,那PK的效果會(huì)比一定幾率的要好很多吧,當(dāng)然還是因人而已,如果你是自己區(qū)的第二梯隊(duì),而第一梯隊(duì)又不全是大R并非全五星英雄的話,個(gè)人建議你的主力隊(duì)前期可以洗控制技能高等級(jí)。
洗練的體現(xiàn)就是JJC跟過關(guān)斬將。
因?yàn)楦魑煌婕蚁淳毜牟煌?,而體現(xiàn)出的效果不同,就如同T要的是夠肉能扛,為后排炮臺(tái)制造輸出環(huán)境,能贊取能量,所以洗練往往是趨向于血上限,護(hù)甲,法抗,物減,魔減,神減。
而輸出位一般都是血上線搭配,單向穿透,要么物穿,要么法穿,(畢竟每個(gè)英雄的主要輸出不會(huì)是來自于混搭傷害單穿足以)或者減傷。
控制位的個(gè)人建議前中期,哪怕一直到后期,都可以洗一個(gè)到2個(gè)控制位的技能屬性。畢竟百分百控制,跟那個(gè)有幾率還是有差別的,只有穩(wěn)定的控制才是控制,穩(wěn)定的輸出才是輸出,穩(wěn)定的肉才是肉。不穩(wěn)定因素太多,那還不如你現(xiàn)在就培養(yǎng)孫策,跟顏良,等等有幾率的英雄,爆擊的,閃避的。
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