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封印之城怎么玩新手必讀圖文教程[多圖]

2024-02-20 09:45:39 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

•01.主畫(huà)面結(jié)構(gòu)(3個(gè)畫(huà)面之間可左右移動(dòng)):登陸“游戲”后的第一個(gè)畫(huà)面(有NPC小雪)為主畫(huà)面。

1. 在主畫(huà)面(←)向左側(cè)畫(huà)面滑動(dòng),就能看到強(qiáng)化卡牌等神社(管理)畫(huà)面。

2. 在主畫(huà)面(→)向右側(cè)畫(huà)面滑動(dòng),就能看到競(jìng)技場(chǎng)、好友等協(xié)會(huì)(社區(qū))畫(huà)面。

•02. 探索:消耗光能點(diǎn)數(shù)就能探索各個(gè)區(qū)域。

探索過(guò)程中通過(guò)發(fā)現(xiàn)或遭遇惡魔,能獲得經(jīng)驗(yàn)值、銀幣、惡魔卡牌、FP(好友點(diǎn)數(shù))。

* 有些探索地區(qū)要消耗光能進(jìn)入,有些區(qū)域則光能以外還需要FP點(diǎn)數(shù)、活動(dòng)幣等等。

探索進(jìn)行階段:

1. 在主畫(huà)面點(diǎn)擊探索選擇菜單,將移動(dòng)到探索地區(qū)。

2. 選擇要探索的地圖。

先選擇探索地區(qū)后,再點(diǎn)擊要探索的地圖即可入場(chǎng)。

一般進(jìn)入探索地圖需要光能,個(gè)別場(chǎng)景還需要FP點(diǎn)數(shù)、活動(dòng)幣等,如果這些點(diǎn)數(shù)不足則無(wú)法進(jìn)入。

*探索第一地區(qū)后畫(huà)面上才顯示第二區(qū)~第三區(qū)域,下一個(gè)區(qū)域比第一區(qū)域難度高。

3. 根據(jù)通關(guān)次數(shù)提供相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

4. 會(huì)出現(xiàn)所選探索地區(qū)相應(yīng)的INTRO畫(huà)面。

5. 會(huì)出現(xiàn)所選探索地圖的任務(wù)。

6. 探索畫(huà)面將出現(xiàn)三張卡牌,選擇其中一張后開(kāi)始探索。

7. 根據(jù)不同的卡牌,將出現(xiàn)多種狀況。

•1) 非戰(zhàn)斗探索結(jié)果:非戰(zhàn)斗探索結(jié)果、非戰(zhàn)斗內(nèi)容

空地——獲得金幣以及經(jīng)驗(yàn)值、惡魔的注視點(diǎn)數(shù)

遇見(jiàn)好友——在空地有30%幾率碰到好友。

* 申請(qǐng)加入好友就會(huì)給該玩家發(fā)送邀請(qǐng)信息。

* 邀請(qǐng)信息被忽略時(shí),將回到探索畫(huà)面。

* 申請(qǐng)加入好友或邀請(qǐng)信息被忽略,都可獲得FP點(diǎn)數(shù)。

惡魔HP恢復(fù):發(fā)現(xiàn)恢復(fù)的泉水,將恢復(fù)所有組隊(duì)的卡牌HP百分比。

發(fā)現(xiàn)銀幣:每個(gè)地區(qū)提供不同數(shù)量的銀幣。

古老的書(shū):發(fā)現(xiàn)古老的書(shū),可獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值。

惡魔的注視:將感到有人注視你,可獲得一定的惡魔注視點(diǎn)數(shù)。注視點(diǎn)滿后可遇到強(qiáng)力惡魔。

發(fā)現(xiàn)卡牌:發(fā)現(xiàn)被封印的惡魔,能獲得1張惡魔卡牌。

發(fā)現(xiàn)通往捷徑的通道:提高探索進(jìn)行率。

•2) 戰(zhàn)斗探索結(jié)果:戰(zhàn)斗探索結(jié)果、戰(zhàn)斗探索結(jié)果內(nèi)容

遭遇惡魔: 出現(xiàn)普通惡魔(稀有度:普通,特殊)

遭遇強(qiáng)力惡魔:出現(xiàn)普通惡魔(稀有度:”稀有”)

* 戰(zhàn)斗勝利后獲得惡魔卡牌

遭遇BOSS:出現(xiàn)BOSS惡魔(稀有度:唯一)和普通惡魔(稀有度普通,特殊)。

* 戰(zhàn)斗勝利后可獲得惡魔卡牌,一定的幾率能獲得BOSS惡魔卡牌。

根源戰(zhàn)斗:出現(xiàn)“黑暗的根源”

* 戰(zhàn)斗勝利后,一定的幾率可獲得1~3Color星級(jí)惡魔卡牌和唯一惡魔卡牌1張。

* 參與一次根源戰(zhàn)斗,需要2分鐘參與等待時(shí)間。

8. 該地區(qū)的探索進(jìn)行率達(dá)到100%即可結(jié)束探索。

9. 地區(qū)探索結(jié)束后,會(huì)出現(xiàn)通關(guān)提示信息。

10. 探索通關(guān)的地區(qū)顯示為“已通關(guān)”,通關(guān)字樣旁邊顯示通關(guān)的次數(shù)。

•03. 劇情:跟中各個(gè)角色對(duì)話,或進(jìn)行探索時(shí)可以體驗(yàn)有趣的劇情,隨之也有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

選擇劇情畫(huà)面就能進(jìn)入相應(yīng)的劇情模式中。

* 完成每個(gè)劇情模式,即可獲得經(jīng)驗(yàn)值、銀幣、惡魔卡牌、FP(好友點(diǎn)數(shù))。

* 上一個(gè)劇情模式未完成,就無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)劇情。

* 每個(gè)劇情有等級(jí)限制,等級(jí)不夠則無(wú)法進(jìn)入相應(yīng)的劇情。

* 在劇情模式中無(wú)論選擇哪一張卡,結(jié)果都會(huì)一樣,如果開(kāi)始戰(zhàn)斗就自動(dòng)用玩家當(dāng)前的卡牌組合。

劇情模式

1. 在主畫(huà)面選擇劇情菜單,即可進(jìn)入劇情選擇畫(huà)面。

2. 選擇想要通關(guān)的劇情。

3. 根據(jù)劇情進(jìn)行程度,偶爾會(huì)與游戲的角色對(duì)話也會(huì)在探索中跟惡魔作戰(zhàn)。

4. 完成劇情后會(huì)出現(xiàn)通關(guān)信息,每個(gè)劇情提供指定的獎(jiǎng)勵(lì)。

5. 通關(guān)的劇情在劇情畫(huà)面中顯示為“已通關(guān)”。

* 已通關(guān)的劇情可以重新進(jìn)入。

•04. 召喚惡魔:消費(fèi)金幣、FP(好友點(diǎn)數(shù))、召喚券,可隨機(jī)獲得不同級(jí)別的惡魔卡牌。

?1. 在主畫(huà)面選擇惡魔召喚菜單,即可進(jìn)入惡魔召喚畫(huà)面。

?2. 選擇惡魔召喚類(lèi)型后,開(kāi)始召喚惡魔。

?3. 將出現(xiàn)惡魔召喚畫(huà)面。

?4. 獲得惡魔卡牌后,顯示惡魔相關(guān)的信息。

•05. 召喚狂熱精品惡魔時(shí),每一次累積一定的積分。

* 狂熱點(diǎn)數(shù)達(dá)到100%后的20分鐘內(nèi),召喚出4-5星級(jí)惡魔卡牌的幾率將大幅度上升。

* 狂熱點(diǎn)數(shù)是針對(duì)全體玩家的積分,獎(jiǎng)勵(lì)也針對(duì)全體玩家。

•06. 遭遇惡魔:探索過(guò)程中遇到惡魔就會(huì)開(kāi)始戰(zhàn)斗。

這時(shí)的惡魔稀有度為普通,特殊級(jí)別。

* 戰(zhàn)斗勝利后可獲得惡魔卡牌。

* 如果失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”或“邀請(qǐng)幫助”功能。.

?1. 探索過(guò)程中會(huì)遇見(jiàn)惡魔。

?2. 跟遭遇的惡魔作戰(zhàn)。

?3. 戰(zhàn)斗勝利后可獲得經(jīng)驗(yàn)值、銀幣和惡魔卡牌。

?4. 如果戰(zhàn)斗失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”或“邀請(qǐng)幫助”功能,重新挑戰(zhàn)惡魔。

•07. 遭遇強(qiáng)力惡魔:探索過(guò)程中遇見(jiàn)強(qiáng)大的惡魔,與其作戰(zhàn)。

這時(shí)的惡魔稀有度為”稀有”級(jí)別。

* 戰(zhàn)斗勝利后可獲得惡魔卡牌。

* 如果失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”或“邀請(qǐng)幫助”功能。

?1. 探索過(guò)程中會(huì)遇見(jiàn)強(qiáng)大的惡魔。

?2. 跟遭遇的惡魔作戰(zhàn)。

?3. 戰(zhàn)斗勝利后可獲得經(jīng)驗(yàn)值、銀幣和惡魔卡牌。

?4. 如果戰(zhàn)斗失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”或“邀請(qǐng)幫助”功能,重新挑戰(zhàn)惡魔。

•08.遭遇BOSS惡魔:探索過(guò)程中遇見(jiàn)BOSS惡魔,需要與BOSS惡魔(唯一級(jí)別)+普通惡魔(普通,特殊級(jí)別)作戰(zhàn)。

* 戰(zhàn)斗勝利后可獲得惡魔卡牌,一定幾率可獲得BOSS惡魔卡牌。

* 戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以使用“邀請(qǐng)好友”和“邀請(qǐng)傭兵”功能。

*如果失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”功能。

?1. 探索區(qū)域時(shí)遭遇BOSS惡魔。

?2. 跟BOSS惡魔開(kāi)戰(zhàn)之前,會(huì)出現(xiàn)支援兵列表(SUPPORTER LIST),可以在此畫(huà)面選擇“邀請(qǐng)好友”或“邀請(qǐng)傭兵”來(lái)支援。

?3. 跟遭遇的BOSS惡魔開(kāi)戰(zhàn)。

* 邀請(qǐng)好友或傭兵后,可以跟支援兵一同對(duì)戰(zhàn)惡魔。

?4. 戰(zhàn)斗勝利后,一定的幾率獲得經(jīng)驗(yàn)值、銀幣和BOSS惡魔卡牌。

?5. 如果戰(zhàn)斗失敗可以利用“重新挑戰(zhàn)”功能,重新挑戰(zhàn)BOSS。

•09. 根源戰(zhàn)斗:自己或好友列表中的玩家探索過(guò)程中進(jìn)行根源戰(zhàn)斗,即可發(fā)動(dòng)根源大戰(zhàn)。參與根源戰(zhàn)斗可以與“黑暗根源”作戰(zhàn)。

* 發(fā)動(dòng)根源戰(zhàn)斗的玩家將重新獲得進(jìn)入探索區(qū)域所消耗的光能。

* 發(fā)現(xiàn)根源后如果放棄作戰(zhàn)而繼續(xù)之前的探索過(guò)程,就不會(huì)發(fā)生根源戰(zhàn)斗。

* 參與根源戰(zhàn)斗消耗FP100,但發(fā)動(dòng)根源戰(zhàn)斗的玩家在第一個(gè)戰(zhàn)斗中不會(huì)消耗FP點(diǎn)數(shù)。

* 參與根源戰(zhàn)斗后如果要再次參與,需要等待2分鐘。

探索過(guò)程中遇到根源戰(zhàn)斗

1. 探索過(guò)程中發(fā)現(xiàn)“黑暗之根源”并開(kāi)始作戰(zhàn)。

* 遇見(jiàn)后讓顯示戰(zhàn)斗與否的選項(xiàng)、以及根源戰(zhàn)斗勝利后的獎(jiǎng)勵(lì)。

* 遇見(jiàn)黑暗的根源后,給予第一次傷害將獲得經(jīng)驗(yàn)值特殊卡牌。

* 在黑暗根源作戰(zhàn)勝利時(shí),全體作戰(zhàn)成員將獲得1~3星級(jí)惡魔卡牌和唯一級(jí)別卡牌中的一張。

* 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)根源戰(zhàn)斗勝利時(shí),參戰(zhàn)的全體成員將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

2. 黑暗的根源戰(zhàn)斗勝利時(shí),將獲得高經(jīng)驗(yàn)值和銀幣。

* 根源戰(zhàn)斗僅參與1輪也能獲得獎(jiǎng)勵(lì),有經(jīng)驗(yàn)值和銀幣。

* 擊敗“黑暗的根源”時(shí)給它最后一個(gè)傷害的玩家,將獲得幣其他隊(duì)員更高的經(jīng)驗(yàn)值和銀幣。

3. 如果黑暗之根源戰(zhàn)斗中作戰(zhàn)失敗將獲得少量經(jīng)驗(yàn)值和銀幣。

如何參與根源戰(zhàn)斗(其他玩家發(fā)動(dòng)或自己發(fā)動(dòng)):

1. 主畫(huà)面上選擇“核心起義”信息后,將移動(dòng)到自己或好友發(fā)動(dòng)的根源戰(zhàn)斗目錄。

2. 從根源戰(zhàn)斗目錄里選擇想作戰(zhàn)的“根源戰(zhàn)斗”,就能參與根源戰(zhàn)斗。

* 根源戰(zhàn)斗目錄中可以查看根源戰(zhàn)斗遇見(jiàn)人、黑暗之根源的等級(jí)、根源剩余體力和剩余有效時(shí)間。

* 根源戰(zhàn)斗結(jié)束后顯示為“已通關(guān)”,就不能參與其根源戰(zhàn)斗。

3. 決定參與根源戰(zhàn)斗后可以確認(rèn)根源戰(zhàn)斗勝利后所能獲取的惡魔卡牌。

4. 選擇根源戰(zhàn)斗后將進(jìn)行根源戰(zhàn)斗。

•10. 重新挑戰(zhàn):在遭遇惡魔、遭遇強(qiáng)力惡魔、遭遇BOSS惡魔的戰(zhàn)斗中失敗后,可以重新挑戰(zhàn)惡魔。

* 重新挑戰(zhàn)消耗金幣。

?1. 失敗后畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)“重新挑戰(zhàn)”。

?2. 重新挑戰(zhàn)后,主角將從失敗的戰(zhàn)斗開(kāi)始。

* 重新挑戰(zhàn)時(shí)敵人的體力是上一個(gè)戰(zhàn)斗

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