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《封印之城》試玩評測 品質雖好仍有瑕疵[多圖]

2023-07-07 04:15:05 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《封印之城》在韓國上線后品質是得到認可的,這次騰訊**的中文版是否符合中國玩家的口味呢?騰訊**精品卡牌游戲《封印之城》評測一起來看看這款游戲!

畫面:

作為《封印之城》游戲的核心特色,思密達開發(fā)商Palmple對游戲卡牌系統(tǒng)的打造可謂盡心盡力。雖然號稱是惡魔,但牌面上畫的卻是一個個讓宅男熱血沸騰的美少女……卡牌畫工精美,制作細致,整體風格屬于韓系&日系的混搭,相信一定會深受廣大玩家喜愛。另外值得一說的是游戲的畫面細節(jié)很不錯,比如戰(zhàn)斗中一個惡魔陣亡,卡牌也會變成黑白并且被打上玻璃破碎般的裂痕。

另小小的吐槽一下:點擊一張卡牌,放大了看原畫,會發(fā)現(xiàn)卡牌畫面的像素明顯降低了。不過游戲現(xiàn)在尚處于測試階段,期待以后的改進,畢竟一款全是妹子的卡牌游戲我們可不想看馬賽克。

此外,本作依然采用的是最易于被玩家接受的2D+2.5D畫面,也有不錯的過場動畫作劇情的銜接,UI界面也很舒服。但隨著劇情的發(fā)展,不同的功能會在不同的操作界面上解鎖,翻來覆去的找起來有點小麻煩,只能記個大概自己適應著來了。

評分:★★★★☆瑕不掩瑜,美(妹)型的惡魔作為你的仆從還是很賞欣悅目的

音效:

習慣了先翻翻手機找音樂然后一進入游戲就關掉所有音效?唔,你可以改改習慣了親。平心而論,《封印之城》的音樂還是比較優(yōu)美的,不同的游戲場景會有不同的背景音樂,點擊選項、選擇卡牌和畫面切換也有自己的專屬音效。有點遺憾的是人物配音不太到位,估計會在正式公開測試時補全吧。

評分:★★★★卡牌游戲的音效一向都不被重視,這已經(jīng)算很良心了。

玩法&系統(tǒng):

縱觀市場上主流的卡牌游戲,玩法單一、燒錢就NB是無一例外的通病。也許是為了不隨波逐流,筆者多少感覺《封印之城》在有意回避一些東西……

卡牌:

收集&培養(yǎng)是卡牌類游戲亙古不變主題,《封印之城》的卡牌數(shù)量繁多,來源主要是探索地圖、打怪和抽獎??傊?,玩過卡牌游戲的玩家一定對此不會感到陌生。唯一的不同就是在游戲開始的時候你沒什么流派和初始卡牌可以選擇,主角就是那個呆頭呆腦的上班族,跟著劇情走就行了——倆字概括:隨緣。

在屬性上,《封印之城》的惡(妹)魔們也被分成了三六九等。星級越高,品質越好,戰(zhàn)斗力也就越強。當然了,你也可以強化一下她們,把她們從吱哇亂叫的小惡魔升級為金光閃閃的女王大人。但個人不推薦強化星級比較低的卡牌(三星及以下),畢竟基礎決定上層建筑,道理就是一只老鼠不管吃多少金坷拉也休想變成霸王龍……

除了上述這些以外,組卡也是《封印之城》玩家的必修課。游戲中,好卡牌在牌組中比較吃資源(游戲里叫COST),而資源上限則是根據(jù)玩家等級決定??傊?,想在一組牌中全放高星的卡牌有點不現(xiàn)實,強弱搭配才是正道,還可以出發(fā)一些額外的隊伍屬性。這樣的設定也算在一定程度上打壓了土豪眾,讓一色兒五星大金卡毀滅世界的做法成了泡影。

游戲里還有個比較人性的設定,就是可以點擊自動編隊,這樣系統(tǒng)會根據(jù)你所擁有的卡牌組出戰(zhàn)斗力最強并且消耗資源最接近上限的組合,對新手玩家來說是個福音。\

探索:

《封印之城》比較有意思的設定之一。玩家首先要在打開地圖,尋找自己要探索的地區(qū)。選定之后,就可以開始探險了。每前進幾步,就會出現(xiàn)三張暗卡,隨機選擇一張之后,就會決定你接下來將遇到什么。如果是空地或者捷徑,那么就繼續(xù)前進,直到翻出BOSS為止;如果翻到了怪物或者行大運直接翻出了BOSS,那就戰(zhàn)個痛……

PS:沒翻到怪物不要緊,空地也是會給你經(jīng)驗和錢的(真人性)

戰(zhàn)斗:

沒任何存在感的系統(tǒng),也是絕大多數(shù)卡牌游戲的通病。由于卡組是開戰(zhàn)之前就配好了的,戰(zhàn)斗中也沒有什么技能可以供玩家選擇釋放,所以戰(zhàn)斗只是跳個界面看畫就行了……好在有【快速戰(zhàn)斗】這一選項,不想看了直接跳過就好。

戰(zhàn)斗結束之后,除了錢和經(jīng)驗以外還能隨機翻出一張卡牌,品質視戰(zhàn)斗強度和人品而定。而經(jīng)驗積攢到一定程度就可以升級,提高卡牌總數(shù)上限、疲勞值以及COST上限。

劇情:

和RPG不同,卡牌游戲的劇情一向都比較單薄,雖然都會有開場動畫和過度劇情,但都給人一種“雖不明但覺厲”的感覺。在這點上,《封印之城》還算比較厚道,至少筆者是看懂了。大概意思說主角是個能夢見未來的呆瓜上班族組(故事一般都這么開始的嗯),某天一覺醒來發(fā)現(xiàn)一個叫天照大神好人的和一個叫八歧大蛇的壞人掐起來了。雖然壞人掛掉,但給世人留下了無窮的禍(mei)患(zi)。于是為了拯救世界,作為天照大神代言人的主角就在一個叫小雪的惡(妹)魔的指引下開始了組建自己的后宮團旅程……

道具和商城:

作為土豪們彰顯尊貴身份的場所和?絲們賭人品的地方,商城在游戲里還是個不可或缺的存在。不過在游戲中掙錢并不難,還時不時可以獲得抽取惡魔的召喚券,充值就顯得不是難么必要了。除了購買卡牌,由于戰(zhàn)斗過后惡魔們所損耗的生命值并不會恢復,而掛掉的惡魔也不會自動復活,所以商城里也賣一些恢復疲勞、回復惡魔生命值以及復活惡魔的藥水。

PS:如果平時注意積攢,合理搭配卡組的話,買藥水都省了。至于那個幸運占卜……就是抽獎啦,能隨機抽出藥水和召喚券什么的

社交:

又是一款輕社交卡牌游戲……好友唯一的作用就是給你提供一些用處不多的好友點數(shù),玩家之間打交道也只限于競技場的偶遇。目前也沒發(fā)現(xiàn)有什么可以秀卡牌的方式,估計以后會添加吧,畢竟獨樂樂不如眾樂樂嘛。

評分:★★★★游戲玩法豐富多樣,商城內(nèi)購也比較合理,可以給好評~

操作:

這……實在不知道卡牌游戲需要什么操作。無非就是點擊各種各樣的選項,無非就是點擊各種各樣的選項,完成卡牌的養(yǎng)成、探索的選擇、陣容的搭配等等。到是在組牌策略上,《封印之城》有著近乎無限種選擇和風格不同的搭配外加一大堆亂七八糟的組隊效果,需要多嘗試和思考。

評分:★★★★多動動腦子就行

總評:

不管是畫面、玩法還是特色系統(tǒng),《封印之城》都是一款還不錯的卡牌手游。游戲本身的代入感其實還算不錯,比起許多粗制濫造和老牌的“坑錢專業(yè)戶”要良心不少,值得卡牌愛好者們嘗試。當我們結束了一天的工作或者讀書備考到頭暈眼花的時候,不妨與手機里的惡(妹)魔們大戰(zhàn)三百回合,在治愈中舒緩一下疲倦的身心,嗯……

總評分:★★★★☆

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