雷亞游戲和龍淵網(wǎng)絡(luò)公布了新作《伊甸之魂》(Soul of Eden)的核心玩法視頻?!兑恋橹辍肥且豢钤谠O(shè)計上結(jié)合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點,采用實時制,融合RTS (實時戰(zhàn)略)的游戲?!兑恋橹辍分谱魅肆株磐⒎Q,《伊甸之魂》采用了更適合的操作和思考方式,希望將手機對戰(zhàn)游戲帶到一個嶄新領(lǐng)域。
《伊甸之魂》開案制作已一年,原定2016年夏天公布玩法公測,但此時提早半年公布玩法的“特別原因”是——《部落沖突》(Clash of Clans)的開發(fā)商Supercell日前發(fā)布了新作《皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale),在核心玩法上與之類似。由于雷亞一向以原創(chuàng)企劃為原則,避免屆時造成玩家有過多猜想,所以提早公布釋疑。
雖然《皇室戰(zhàn)爭》與《伊甸之魂》有著類似玩法,但在許多方面仍有差異,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、戰(zhàn)術(shù)、操作層面與深具勢力對抗的世界觀都有著較大區(qū)別。
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