雷亞MOBA類手游新作《伊甸之魂》曝核心玩法視頻[多圖]
2024-03-09 13:06:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
以音樂類游戲著稱的臺灣雷亞游戲公司,近日公布了一款MOBA類新作《伊甸之魂》(Soul of Eden),據(jù)介紹這是一款結(jié)合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點,采用實時制,融合RTS (實時戰(zhàn)略)的游戲。為了讓我們更全面的了解這款游戲,開發(fā)商還放出了最新的伊甸之魂核心玩法視頻,一起來看看吧!
《伊甸之魂》(Soul of Eden)核心玩法視頻
其實,《伊甸之魂》開案制作已一年,原定2016年夏天公布玩法公測,但此時提早半年公布玩法的“特別原因”是——《部落沖突》(Clash of Clans)的開發(fā)商Supercell日前發(fā)布了新作《皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale),在核心玩法上與之類似。
Soul of Eden
在《伊甸之魂》之中,玩家可攜帶的卡牌單位包含了英雄、小兵、建筑和法術(shù),越強的單位需要消耗越多能量,單位召喚出來后,便會以它的特制AI自動行動,玩家只需要在對的時間和對的位置放至即可。
奇幻國度“伊甸”的設(shè)計概念
雖然操作相較MOBA或RTS簡化許多,但在戰(zhàn)略之上,施放時機和地點會有決定性的戰(zhàn)局影響,例如可以先放坦克嘲諷對方的主力攻擊部隊,去吸引?火,再讓自爆兵偷偷沖入對方主堡帶來巨大傷害,如果順序放反,就會有完全不同的結(jié)果。每個玩家可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,而這也是《伊甸之魂》最刺激及有趣之處。
操儡師(左)與騎士(右)
另外,《伊甸之魂》視覺表現(xiàn)上選擇了全3D化,制作人林昱廷曾擔任《聚爆》(Implosion)的3D視覺總監(jiān),他表示會帶來比《聚爆》更精進的渲染技術(shù),讓玩家在場景上的對戰(zhàn)更有臨場感。同時游戲也延續(xù)了雷亞在世界觀和說故事上的要求,總共會有六個種族參戰(zhàn),其中包含了科幻與奇幻的陣營。
據(jù)悉雷亞游戲已經(jīng)和龍淵網(wǎng)絡(luò)達成長期戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,《伊甸之魂》也會由龍淵網(wǎng)絡(luò)在大陸范圍內(nèi)**。
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