《狼煙四起》評(píng)測(cè):品三國(guó)天下大勢(shì)[多圖]
2023-12-25 03:57:15 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
游戲中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都涉及排兵布陣、行軍路線和武將主動(dòng)技能,有沒(méi)有玩家的實(shí)操,影響非常之大。尤其是對(duì)多部隊(duì)的多線實(shí)時(shí)操作,更是令游戲具有了RTS的神韻,真正將勝負(fù)系于玩家一身。
若進(jìn)行大規(guī)模國(guó)戰(zhàn)的話,參戰(zhàn)雙方將會(huì)在一個(gè)大棋盤(pán)上,展開(kāi)圍繞建筑、行軍路線以及兵力交換的計(jì)謀對(duì)抗,使戰(zhàn)斗從RTS變成戰(zhàn)棋游戲。這種多變性,讓《狼煙四起》的戰(zhàn)斗極具魅力。
而在以上幾點(diǎn)之外,游戲的對(duì)于大地圖的改進(jìn)也令人耳目一新。相比同類游戲,《狼煙四起》的大地圖要更加活靈活現(xiàn)。其不僅擁有著常規(guī)的資源點(diǎn)和城池,還有著各式的奇遇和事件,整體布局,也從傳統(tǒng)SLG手游中的點(diǎn)陣圖,變化為了以城池為點(diǎn)、道路為線的即時(shí)地圖,使交戰(zhàn)更加頻繁,戰(zhàn)斗更加激烈。
另外,《狼煙四起》中的城池,隸屬于NPC,玩家并沒(méi)有辦法主導(dǎo)城池的發(fā)展,只能用來(lái)攻防和互動(dòng),其更多時(shí)候,都在發(fā)揮節(jié)點(diǎn)和關(guān)卡的作用,影響著勢(shì)力玩家對(duì)城池附近路線的控制能力。這促使城池成為了勢(shì)力之間爭(zhēng)奪的勝負(fù)點(diǎn),尤其是一些四通八達(dá)的要地,更是會(huì)成為交戰(zhàn)的中心。
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