《Mobius最終幻想》評測 FF正統(tǒng)絕美新作[多圖]
2023-11-11 05:01:35 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
操作玩法★★★★☆
《最終幻想 MOBIUS》在從玩法上來說可以歸結(jié)于副本推圖+回合制,但千萬別和爛大街的“一鍵掃蕩自動戰(zhàn)斗”的卡牌游戲相提并論?!蹲罱K幻想 MOBIUS》在FF傳統(tǒng)指令式回合玩法上亦有所突破,在本作中普通攻擊指令是點擊屏幕,當(dāng)然僅僅是點一下屏幕不但無法形成打擊感還會顯得非常傻...實際游戲中每回合玩家的行動次數(shù)都限定為3(可以通過妖精BUFF等方式增加)顯示于血條上方,我們可以直接狂點屏幕讓角色跟著我們的節(jié)奏來一套華麗的連擊,也可以試探著普攻砍出一招,打出了自己需要的元素后接連一個攻擊魔法,在回合結(jié)束前再給自己加持一個元素屏障。也許這樣精準(zhǔn)的資源利用與行動次數(shù)計算,才算得上是真正的策略回合制游戲吧。
戰(zhàn)斗中玩家可以自由選擇目標(biāo)并消耗行動力進(jìn)行普通攻擊或者使用技能,對敵人的普通攻擊會隨機(jī)生成該職業(yè)卡片相對應(yīng)的元素球,元素球作為《最終幻想 MOBIUS》的主要戰(zhàn)斗資源顯示于屏幕上方,并擁有獨立的動畫非常直觀的漂浮在戰(zhàn)斗場景中,這里不得不驚嘆下SE認(rèn)真起來強(qiáng)悍的細(xì)節(jié)掌控力。游戲中需要消耗元素球的一種是卡片技能,隨時可以切換攜帶、合成且擁有著范圍、全體、DOT、BUFF等豐富種類,根據(jù)策略精準(zhǔn)釋放無疑是回合制游戲的最大樂趣之一。另一類技能則取決于職業(yè)卡片,玩家可以選擇消耗全部單種元素來提高自己相應(yīng)元素的耐性或者回復(fù)血量,最下面的能量條滿值時則可以開啟華麗麗的必殺大招。
而《最終幻想 MOBIUS》的戰(zhàn)斗觸發(fā)方式,初看上去大家一定不會陌生,無數(shù)換皮卡牌正兒八經(jīng)的弄張地圖,然后彎彎曲曲畫出一條路線,挨個按上關(guān)卡2-1、關(guān)卡2-2...然而最后總會發(fā)現(xiàn),地圖并沒有卵用...誠然《最終幻想 MOBIUS》也是采用節(jié)點式關(guān)卡設(shè)置,但卻強(qiáng)化了RPG地圖探索概念,游戲中除了大型城鎮(zhèn)可以直接傳送,其他小的關(guān)卡(比如XX神殿第N層)都需要玩家親自一步一步地闖過去,至于再次挑戰(zhàn)已通關(guān)卡的原因,每當(dāng)游戲游戲到一定階段,某些以前路過的關(guān)卡都可能會刷新出一波額外的BOSS,除了魔石還會掉落不少合成材料。
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