《英雄指揮官斯坦李》評(píng)測(cè):美式卡通戰(zhàn)斗[多圖]
2024-03-04 20:45:37 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
最近一部《復(fù)仇者聯(lián)盟2》正在瘋狂的席卷全球票房,在中國(guó)也有大量的人涌入影院享受這場(chǎng)視覺(jué)盛宴。這一切都得歸功于漫威的壯志雄心,提起漫威以及他旗下的諸多超級(jí)英雄們,有一個(gè)名字一定不能忘記,那就是著名的超級(jí)英雄之父——斯坦李。今天我們看到的諸多超級(jí)英雄都是在他的筆下誕生的,他本人也非常喜歡到超級(jí)英雄的世界里打醬油,無(wú)論是電影還是游戲,今天要為大家介紹的正是以他的名字命名的一款手機(jī)游戲《英雄指揮官斯坦李》。
游戲故事圍繞著斯坦李全新設(shè)計(jì)的3位新英雄展開(kāi),CaptainSteamhammer、蒸汽動(dòng)力盔甲俄羅斯牛人以及通靈天才少年Seer,他們會(huì)接受來(lái)自斯坦李發(fā)出的任務(wù),在各自的關(guān)卡內(nèi)無(wú)雙亂舞一番。
雖說(shuō)游戲掛著斯坦李老爺子的鼎鼎大名,不過(guò)在游戲系統(tǒng)方面并沒(méi)有什么特別過(guò)人的地方。選擇好任務(wù)關(guān)卡已經(jīng)英雄,在地圖中打怪打怪再打怪就是游戲最中心的思想了,實(shí)在有些中規(guī)中矩。
按照慣例屏幕最側(cè)區(qū)域是虛擬搖桿的所在地,本作采用了常見(jiàn)的按住就出現(xiàn)的搖桿方式而非固定,這也是適合觸摸屏操作的一種設(shè)計(jì)。而右側(cè)的攻擊鍵異常的巨大,想要誤觸的話極為困難。通過(guò)打怪集氣而成的大招釋放鍵則非常的精小,設(shè)置在攻擊鍵的右上方,想要發(fā)大招不精確的找到位置按先去可不行。這樣的按鍵設(shè)計(jì)可以說(shuō)很大程度上緩解了虛擬按鍵的誤觸問(wèn)題,在游戲玩法老舊的不足下用手感上的優(yōu)越為游戲帶來(lái)了一定的彌補(bǔ)。
但是游戲有個(gè)坑爹的地方就是英雄需要經(jīng)常的升級(jí)各項(xiàng)數(shù)值,而升級(jí)所需要的金幣等要素在正常游戲過(guò)程中收成極低,這就意味著想要更好的進(jìn)行往后的關(guān)卡就必須先反復(fù)的刷簡(jiǎn)單任務(wù),或者說(shuō)氪金吧。這一點(diǎn)實(shí)在是不太厚道,雖然說(shuō)游戲室為了賺錢,但是這樣的設(shè)計(jì)實(shí)在是讓玩家有些無(wú)奈甚至對(duì)游戲機(jī)制產(chǎn)生反感,得不償失。
既然是斯坦李老爺子親自操刀設(shè)計(jì)的,本作中的超級(jí)英雄們還是比較難看的,雖說(shuō)不能與正牌英雄的那樣華麗精美,但也足夠在手游界中脫穎而出了。配上場(chǎng)景怪物等標(biāo)準(zhǔn)的美式卡通畫(huà)風(fēng),游戲在畫(huà)面上的變現(xiàn)力還是很不錯(cuò)的。
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