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《英雄指揮官斯坦李》評測:美式卡通戰(zhàn)斗[多圖]

2024-03-04 20:45:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

最近一部《復(fù)仇者聯(lián)盟2》正在瘋狂的席卷全球票房,在中國也有大量的人涌入影院享受這場視覺盛宴。這一切都得歸功于漫威的壯志雄心,提起漫威以及他旗下的諸多超級英雄們,有一個名字一定不能忘記,那就是著名的超級英雄之父——斯坦李。今天我們看到的諸多超級英雄都是在他的筆下誕生的,他本人也非常喜歡到超級英雄的世界里打醬油,無論是電影還是游戲,今天要為大家介紹的正是以他的名字命名的一款手機(jī)游戲《英雄指揮官斯坦李》。

游戲故事圍繞著斯坦李全新設(shè)計的3位新英雄展開,CaptainSteamhammer、蒸汽動力盔甲俄羅斯牛人以及通靈天才少年Seer,他們會接受來自斯坦李發(fā)出的任務(wù),在各自的關(guān)卡內(nèi)無雙亂舞一番。

雖說游戲掛著斯坦李老爺子的鼎鼎大名,不過在游戲系統(tǒng)方面并沒有什么特別過人的地方。選擇好任務(wù)關(guān)卡已經(jīng)英雄,在地圖中打怪打怪再打怪就是游戲最中心的思想了,實在有些中規(guī)中矩。

按照慣例屏幕最側(cè)區(qū)域是虛擬搖桿的所在地,本作采用了常見的按住就出現(xiàn)的搖桿方式而非固定,這也是適合觸摸屏操作的一種設(shè)計。而右側(cè)的攻擊鍵異常的巨大,想要誤觸的話極為困難。通過打怪集氣而成的大招釋放鍵則非常的精小,設(shè)置在攻擊鍵的右上方,想要發(fā)大招不精確的找到位置按先去可不行。這樣的按鍵設(shè)計可以說很大程度上緩解了虛擬按鍵的誤觸問題,在游戲玩法老舊的不足下用手感上的優(yōu)越為游戲帶來了一定的彌補(bǔ)。

但是游戲有個坑爹的地方就是英雄需要經(jīng)常的升級各項數(shù)值,而升級所需要的金幣等要素在正常游戲過程中收成極低,這就意味著想要更好的進(jìn)行往后的關(guān)卡就必須先反復(fù)的刷簡單任務(wù),或者說氪金吧。這一點實在是不太厚道,雖然說游戲室為了賺錢,但是這樣的設(shè)計實在是讓玩家有些無奈甚至對游戲機(jī)制產(chǎn)生反感,得不償失。

既然是斯坦李老爺子親自操刀設(shè)計的,本作中的超級英雄們還是比較難看的,雖說不能與正牌英雄的那樣華麗精美,但也足夠在手游界中脫穎而出了。配上場景怪物等標(biāo)準(zhǔn)的美式卡通畫風(fēng),游戲在畫面上的變現(xiàn)力還是很不錯的。

至于音樂方面,本作也有著超過手游水準(zhǔn)的表現(xiàn),時常變奏的BGM總能恰到好處的貼合不同的戰(zhàn)斗場景,武器擊打怪物時的音效也是擲地有聲,爆炸聲雖然不是真實屈才太有足夠表現(xiàn)游戲中的震動感,配合上畫面可以說是“雙劍合璧”。

雖然本作只是打著斯坦李名號的中庸之作,但是也比其他的同類游戲素質(zhì)高出許多。如果你沖著超級英雄之父的噱頭去玩很有可能大失所望,但是放下這個所謂的威名,把他當(dāng)做與超級英雄無關(guān)的游戲,那么本作還是值得一玩,至少在打發(fā)時間上選擇他不會太差勁。

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