睡意侵襲評(píng)測(cè) 相當(dāng)具有創(chuàng)新意識(shí)的塔防游戲[多圖]
2024-03-26 23:48:01 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
前面說(shuō)到,這不是一款常規(guī)的塔防游戲,其中最大的創(chuàng)新就是可以一定程度上控制敵人的進(jìn)軍路線。畫面中圓圈的部分都是可以用我們的手指觸屏旋轉(zhuǎn)的,最初的關(guān)卡只有一層可以旋轉(zhuǎn),而后續(xù)的關(guān)卡內(nèi)外兩層都可以旋轉(zhuǎn)。而且更妙的是當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時(shí)候敵人是暫停行動(dòng)的,這就給了我們充裕的時(shí)間進(jìn)行地圖的調(diào)整。通過(guò)旋轉(zhuǎn)的最大好處就是讓敵人的進(jìn)攻路線延長(zhǎng),或者是讓敵人在我們防御最強(qiáng)的地方遭到更多的打擊,這一切都用手指進(jìn)行觸屏即可做到,相比以前建塔之后就只能眼巴巴地看著敵人大搖大擺地前進(jìn),這樣的玩法會(huì)讓玩家的自主性更強(qiáng),參與的熱情自然也就更高了。
而且基本上每關(guān)都需要經(jīng)常進(jìn)行旋轉(zhuǎn)進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)閿橙顺鰟?dòng)的地方很多,一般都有4個(gè)位置可以出動(dòng),游戲剛開(kāi)始的時(shí)候由于錢不多,建的塔數(shù)量也少,必須得通過(guò)旋轉(zhuǎn)讓敵人經(jīng)過(guò)我們有防御塔的路線上,玩到中后期的時(shí)候敵人大兵壓境,也得通過(guò)調(diào)整來(lái)使得它們能盡量經(jīng)過(guò)最遠(yuǎn)而且有我們重兵把守的路線上進(jìn)行殲滅。
游戲可玩性:★★★★
本作的敵人種類非常豐富,有個(gè)頭小速度慢,有速度快血少,有時(shí)候還會(huì)有血很厚的BOSS,這些敵人和我們的防御塔都可以在圖鑒中進(jìn)行查看,了解一下它們的具體特征。
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