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睡意侵襲評測 相當(dāng)具有創(chuàng)新意識的塔防游戲[多圖]

2024-03-26 23:48:01 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

塔防游戲應(yīng)該是iPad上面最為合適的游戲類型之一,因?yàn)閕Pad的重量和觸屏的特性,諸如格斗類、動作類游戲都存在“水土不服”的問題,而塔防游戲往往只需要在屏幕上點(diǎn)擊幾下即可。在iOS上的塔防游戲數(shù)不勝數(shù),很多人對于千篇一律的塔防游戲已經(jīng)有點(diǎn)厭煩,玩來玩去不就是“建塔-升級-放技能”,最多有點(diǎn)技能可以用而已,太單調(diào)了。但今天介紹的這款塔防游戲《睡意侵襲》(Sleep Attack TD)可以讓你的畫面“動起來”,一起來看看吧。

睡意侵襲

游戲畫面與音效:★★★★

游戲的開始介紹了基本的劇情,一個(gè)有著三只眼睛的怪物正在家里看電視還是玩游戲來著,這個(gè)很像現(xiàn)實(shí)世界中的宅男的怪物還是個(gè)大胖子和瞌睡蟲,吃著吃著玩著玩著居然就睡著了,我們的任務(wù)就是保護(hù)這個(gè)宅男,來抵御許多許多的小怪物的攻擊。

睡意侵襲

本作的畫面應(yīng)該也算是一大亮點(diǎn),走的完全是一個(gè)卡通萌系的風(fēng)格,無論是小怪物還是我們的防御塔都非常的生動可愛,第一眼給人的感覺就非常不錯(cuò)。關(guān)卡的畫面看上去似乎比較亂,但還是很容易區(qū)分出敵人進(jìn)攻的道路,玩起來就比較清晰了,而我們需要保護(hù)的就是畫面中間這個(gè)呼呼大睡的大胖子。

睡意侵襲

游戲操作與玩法:★★★★☆

基本玩法方面應(yīng)該不需要太多的解釋了,就是在固定的位置上建塔,升級,也可以賣掉換錢。不過比起其他塔防游戲,本作中建塔的區(qū)域會隨著游戲的進(jìn)度發(fā)生變化,一般會在每關(guān)的中期多出現(xiàn)一些可以建塔的區(qū)域。每種防御塔都有其各自的特點(diǎn)和弱點(diǎn),但其實(shí)都是我們常見的那幾種,比如有基本的攻擊型、有可以延緩敵人進(jìn)攻速度的類型等等,也是隨著游戲的進(jìn)度進(jìn)行解鎖的,但解鎖之后的防御塔并非每個(gè)都能用,每關(guān)開始之前都是需要玩家根據(jù)關(guān)卡的要求選擇一定限額的防御塔種類。

睡意侵襲

前面說到,這不是一款常規(guī)的塔防游戲,其中最大的創(chuàng)新就是可以一定程度上控制敵人的進(jìn)軍路線。畫面中圓圈的部分都是可以用我們的手指觸屏旋轉(zhuǎn)的,最初的關(guān)卡只有一層可以旋轉(zhuǎn),而后續(xù)的關(guān)卡內(nèi)外兩層都可以旋轉(zhuǎn)。而且更妙的是當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時(shí)候敵人是暫停行動的,這就給了我們充裕的時(shí)間進(jìn)行地圖的調(diào)整。通過旋轉(zhuǎn)的最大好處就是讓敵人的進(jìn)攻路線延長,或者是讓敵人在我們防御最強(qiáng)的地方遭到更多的打擊,這一切都用手指進(jìn)行觸屏即可做到,相比以前建塔之后就只能眼巴巴地看著敵人大搖大擺地前進(jìn),這樣的玩法會讓玩家的自主性更強(qiáng),參與的熱情自然也就更高了。

睡意侵襲

而且基本上每關(guān)都需要經(jīng)常進(jìn)行旋轉(zhuǎn)進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)閿橙顺鰟拥牡胤胶芏?,一般都?個(gè)位置可以出動,游戲剛開始的時(shí)候由于錢不多,建的塔數(shù)量也少,必須得通過旋轉(zhuǎn)讓敵人經(jīng)過我們有防御塔的路線上,玩到中后期的時(shí)候敵人大兵壓境,也得通過調(diào)整來使得它們能盡量經(jīng)過最遠(yuǎn)而且有我們重兵把守的路線上進(jìn)行殲滅。

睡意侵襲

游戲可玩性:★★★★

本作的敵人種類非常豐富,有個(gè)頭小速度慢,有速度快血少,有時(shí)候還會有血很厚的BOSS,這些敵人和我們的防御塔都可以在圖鑒中進(jìn)行查看,了解一下它們的具體特征。

睡意侵襲

玩家還可以用每關(guān)獲得的豆子進(jìn)行防御塔的解鎖,但更重要的要數(shù)去購買一些技能,比如全屏幕雪花攻擊的強(qiáng)力技能,但是這些技能需要的豆子不菲,如果玩的水平差一點(diǎn)恐怕就得考慮內(nèi)購了。

睡意侵襲

最后說說游戲的難度,因?yàn)橐紤]不斷地調(diào)整我方的地圖以使得敵方進(jìn)攻的效率降低,但事實(shí)上每關(guān)都會有某一條路線是最短的,雖然我們要盡可能地避免暴露給敵軍,可是當(dāng)每關(guān)最后幾波的時(shí)候敵方從四面圍攻,有時(shí)候不可避免地就會有敵人小怪進(jìn)入這條路線,也就是說每關(guān)想要完美通關(guān)一滴血都不去(胖子有20滴血),還是比較難的,但是要過關(guān)的話難度不算大。

睡意侵襲

游戲總評:★★★★

推薦玩家:喜歡塔防策略類游戲的玩家

推薦理由:旋轉(zhuǎn)地圖、玩法創(chuàng)新

總體來說,這是一款相當(dāng)有創(chuàng)意的塔防作品,就在業(yè)界幾乎都不知道新的塔防該怎么做,玩家的熱情也都喪失了不少的情況下,這款作品的問世應(yīng)該會給未來的塔防游戲一些啟示,《睡意侵襲》將塔防的固態(tài)和旋轉(zhuǎn)地圖的動態(tài)有機(jī)結(jié)合,大大增加了玩家參與其中的機(jī)會,“我的地盤我做主”,小編相當(dāng)喜歡,也建議喜歡塔防游戲的朋友嘗試。

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