幽靈裂痕評(píng)測(cè) 制作精美的3D迷宮探索型RPG[多圖]
2024-01-21 01:37:25 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
Phantom Rift(幽靈裂痕) 物品獲取
如果說(shuō)前兩點(diǎn)屬于對(duì)玩家操作的考驗(yàn),那么最后一點(diǎn)無(wú)疑就是對(duì)玩家策略的考驗(yàn)了。玩家在戰(zhàn)斗前將所使用的魔法編組,放置魔法包,然后戰(zhàn)斗中隨機(jī)分配給玩家?guī)讉€(gè)可選取的魔法進(jìn)行釋放。這一點(diǎn)設(shè)定跟《爐石傳說(shuō)》感覺(jué)很像,只不過(guò)爐石是以卡牌戰(zhàn)斗表現(xiàn)的。結(jié)合游戲在怪物的攻擊設(shè)定上也是將規(guī)則運(yùn)用活用,比如天空上的蜘蛛,僅有一個(gè)黑點(diǎn)的倒影出現(xiàn)在地面,在混戰(zhàn)中很容易被從天而降的蜘蛛攻擊,再比如藍(lán)色哥布林弓箭手的曲線攻擊,忽上忽下的攻擊狀態(tài)很容易中招。需要玩家進(jìn)行各種預(yù)判操作。
Phantom Rift(幽靈裂痕) 從天而降的蜘蛛攻擊
如果說(shuō)前兩點(diǎn)屬于對(duì)玩家操作的考驗(yàn),那么最后一點(diǎn)無(wú)疑就是對(duì)玩家策略的考驗(yàn)了。玩家在戰(zhàn)斗前將所使用的魔法編組,放置魔法包,然后戰(zhàn)斗中隨機(jī)分配給玩家?guī)讉€(gè)可選取的魔法進(jìn)行釋放。這一點(diǎn)設(shè)定跟《爐石傳說(shuō)》感覺(jué)很像,只不過(guò)爐石是以卡牌戰(zhàn)斗表現(xiàn)的。
Phantom Rift(幽靈裂痕)初始的場(chǎng)景探索
《Phantom Rift(幽靈裂痕)》很好的抓住了一張從無(wú)到有的探索表現(xiàn),較為新穎的戰(zhàn)斗模式和施法模式也值得稱贊。在這個(gè)手游同質(zhì)化嚴(yán)重的當(dāng)下確實(shí)算是一款相當(dāng)出色的手游。
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