《眾神之光》評測:各方神話英雄穿越大亂斗[多圖]
2024-04-27 21:58:21 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《眾神之光》是一款3D策略卡牌手游,游戲已于上周開啟了不刪檔測試。喜歡此類游戲的玩家,肯定對這款游戲已經(jīng)不陌生了。那么,這款游戲的具體特點(diǎn)到底有哪些?還不了解的玩家,快來一起看看吧。
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游戲畫面
《眾神之光》的游戲畫面,在同級別的卡牌手游中算是數(shù)一數(shù)二的。采用Unity3D引擎制作,保證了游戲戰(zhàn)斗過程高水準(zhǔn)的3D技能特效,人物建模也比較精致,英雄在釋放技能和攻擊的時(shí)候,動(dòng)作十分自然和流暢。美中不足的是,英雄技能的碰撞效果和打擊感稍顯欠缺,沒有那種拳拳入肉的快感。另外,值得一提的是,游戲的適配做的不錯(cuò),筆者不到千元的智能機(jī),可以流暢運(yùn)行游戲,技能的華麗特效表現(xiàn)也很到位。
劇情背景
在現(xiàn)在IP大行其道的手游市場,幾乎所有的產(chǎn)品都會(huì)選擇一個(gè)題材改編?!侗娚裰狻芬膊焕?,但這款游戲采用了別具一格的做法,它把幾乎所有的東西方神話傳說故事融合在了一起,描述了一個(gè)全新的神話英雄穿越大亂斗的背景故事,讓人覺得十分新穎。初次進(jìn)入游戲,玩家便能使用北歐女神歐若拉+斗戰(zhàn)勝佛孫悟空+斯巴達(dá)勇士的穿越組合,前往中國神話故事中的地府,毆打牛頭馬面和黑白無常,簡直嗨到不行。
《眾神之光》評測:
游戲操作
在卡牌手游中提起操作,玩家也許會(huì)覺得比較牽強(qiáng)。沒錯(cuò),國產(chǎn)卡牌手游的操作性,自打卡牌題材開始流行的時(shí)候就不如人意。但是從《眾神之光》的玩法設(shè)計(jì)上,可以看出其力圖改變這種體驗(yàn)的誠意,手動(dòng)釋放合體技能和戰(zhàn)斗結(jié)束后、靠點(diǎn)擊次數(shù)決定獎(jiǎng)勵(lì)大小的KO系統(tǒng),都需要玩家親自操作,極大程度上提高了玩家的戰(zhàn)斗參與度,玩家只要實(shí)際體驗(yàn)一次,即可感受到《眾神之光》的與眾不同。
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