《忍者跳躍:屋頂狂奔》評測:狂奔在東方世界[多圖]
2024-04-27 22:37:31 小編:游戲鳥手游網
《忍者跳躍》是iOS上早期跑酷游戲的名作,也是開發(fā)商Backflip Studios的代表作。而作為系列新作,去年10月上架的《忍者跳躍:屋頂狂奔》(Ninjump Rooftops)似乎并沒有取得太好的成績。忍者在歐美國家是一種被普遍認識甚至喜愛的文化,但這并不是唯一被接受的東方文化事物。在多數西方人眼里,有一種模糊但又真實的文化意象。她混合了日本、部分中國,甚至韓國等東方國家的文化,形成了西方人眼里神秘的“東方”。
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游戲畫面與音效:★★★★
蒙面忍者、手里劍、壽司、飛檐斗拱、猴王裝扮、鯉魚旗……游戲中隨處可見各種特色鮮明的事物。雖然絕大多數可以打上日本的標簽,但其中如相撲手般的國寶熊貓,正是這種混合式文化意象的絕佳代表?!度陶咛S:屋頂狂奔》繼承了系列作品的特色,雜糅了各種東方元素,利用3D化鮮活飽滿的角色、建筑、背景,加上古意盎然的北京音樂,給我們塑造了一個神秘古老的東方忍者世界。
游戲操作與玩法:★★★★
雖然從縱版到橫版,畫面和玩法都有著進化和變革,但《忍者跳躍:屋頂狂奔》帶給我們的感覺,以及游戲整體的節(jié)奏感,仍然和前作沒有太大區(qū)別。在奔跑中,會遇到各種各樣的障礙和敵人,當然,也會有各種效果的道具,比如能夠吸附金幣的磁鐵、吃了會巨人化的壽司、會有得三段跳的鞋子……游戲的目標很簡單:躲避障礙與敵人,盡量吃金幣和道具,在無止境的屋頂上一次又一次跑出更遠的距離,獲得高分。游戲中,我們能做的事情有兩件:跳躍、在觸碰到敵人的時候攻擊,而操作都是點按屏幕,唯一的考量就是玩家對時機的把握和應變能力。
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