《旋轉(zhuǎn)行星》評(píng)測(cè) 多維度視覺(jué)沖擊感想象力[多圖]
2024-05-05 01:04:16 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《旋轉(zhuǎn)行星Twisty Planet》的方塊旋轉(zhuǎn)和無(wú)重力玩法容易讓人拿之與前段時(shí)間口碑不錯(cuò)的《紀(jì)念碑谷》做比較,實(shí)則兩款游戲在核心上還是有比較大的差別的:紀(jì)念碑谷強(qiáng)調(diào)的是空間幾何解謎,游戲中也沒(méi)有失敗的概念。而《旋轉(zhuǎn)行星》更側(cè)重考研對(duì)玩家立體空間辨識(shí)感。
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本作由游戲公司First Sight Games開(kāi)發(fā),新月公司擔(dān)任了本作的發(fā)行任務(wù),這款游戲有著濃濃的《紀(jì)念碑谷》既視感,玩家在游戲中將控制一個(gè)長(zhǎng)得像一臺(tái)電視機(jī)的小家伙,游走于一個(gè)魔方般的星球中,玩家可以像旋轉(zhuǎn)魔方一樣旋轉(zhuǎn)整個(gè)星球,玩家的任務(wù)為在每一關(guān)收集三顆星星然后尋找通往下一關(guān)的出口。
游戲的操作與《紀(jì)念碑谷》有所區(qū)別,玩家需要點(diǎn)擊四個(gè)方向按鈕來(lái)控制角色進(jìn)行方格移動(dòng),當(dāng)無(wú)路可走時(shí)可以通過(guò)滑動(dòng)屏幕旋轉(zhuǎn)行星找出新的路徑,需要注意的是玩家在滑動(dòng)屏幕的時(shí)候要注意避免主角掉落。當(dāng)然,旋轉(zhuǎn)后的魔方水平面的變化也如同《紀(jì)念碑谷》一般,變化無(wú)常,使得畫(huà)面感以一種多維度度的方式呈現(xiàn),看起來(lái)很有視覺(jué)沖擊感和想象力。
游戲中共有三個(gè)主題場(chǎng)景共六十個(gè)關(guān)卡,分別為太空、地球、和沙漠,玩家必須通關(guān)前一個(gè)主題關(guān)卡才會(huì)解鎖下一個(gè)關(guān)卡。當(dāng)然游戲的難度也會(huì)隨著星球(關(guān)卡場(chǎng)景)的變化而變得復(fù)雜和困難起來(lái),只要玩家的空間感足夠強(qiáng),那通關(guān)這款游戲也不在話下,不過(guò)游戲中每個(gè)關(guān)卡也加入了時(shí)間挑戰(zhàn)的設(shè)定,挑戰(zhàn)性還是不錯(cuò)的。
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