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《旋轉(zhuǎn)行星》評(píng)測 多維度視覺沖擊感想象力[多圖]

2024-05-05 01:04:16 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《旋轉(zhuǎn)行星Twisty Planet》的方塊旋轉(zhuǎn)和無重力玩法容易讓人拿之與前段時(shí)間口碑不錯(cuò)的《紀(jì)念碑谷》做比較,實(shí)則兩款游戲在核心上還是有比較大的差別的:紀(jì)念碑谷強(qiáng)調(diào)的是空間幾何解謎,游戲中也沒有失敗的概念。而《旋轉(zhuǎn)行星》更側(cè)重考研對(duì)玩家立體空間辨識(shí)感。

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本作由游戲公司First Sight Games開發(fā),新月公司擔(dān)任了本作的發(fā)行任務(wù),這款游戲有著濃濃的《紀(jì)念碑谷》既視感,玩家在游戲中將控制一個(gè)長得像一臺(tái)電視機(jī)的小家伙,游走于一個(gè)魔方般的星球中,玩家可以像旋轉(zhuǎn)魔方一樣旋轉(zhuǎn)整個(gè)星球,玩家的任務(wù)為在每一關(guān)收集三顆星星然后尋找通往下一關(guān)的出口。

游戲的操作與《紀(jì)念碑谷》有所區(qū)別,玩家需要點(diǎn)擊四個(gè)方向按鈕來控制角色進(jìn)行方格移動(dòng),當(dāng)無路可走時(shí)可以通過滑動(dòng)屏幕旋轉(zhuǎn)行星找出新的路徑,需要注意的是玩家在滑動(dòng)屏幕的時(shí)候要注意避免主角掉落。當(dāng)然,旋轉(zhuǎn)后的魔方水平面的變化也如同《紀(jì)念碑谷》一般,變化無常,使得畫面感以一種多維度度的方式呈現(xiàn),看起來很有視覺沖擊感和想象力。

游戲中共有三個(gè)主題場景共六十個(gè)關(guān)卡,分別為太空、地球、和沙漠,玩家必須通關(guān)前一個(gè)主題關(guān)卡才會(huì)解鎖下一個(gè)關(guān)卡。當(dāng)然游戲的難度也會(huì)隨著星球(關(guān)卡場景)的變化而變得復(fù)雜和困難起來,只要玩家的空間感足夠強(qiáng),那通關(guān)這款游戲也不在話下,不過游戲中每個(gè)關(guān)卡也加入了時(shí)間挑戰(zhàn)的設(shè)定,挑戰(zhàn)性還是不錯(cuò)的。

《旋轉(zhuǎn)行星Twisty Planet》雖然無法達(dá)到紀(jì)念碑谷一樣的視覺沖擊,但是主打小清新的畫面風(fēng)格也是有一定市場的,另外60個(gè)關(guān)卡數(shù)量也彌補(bǔ)了紀(jì)念碑谷令人遺憾的“短小”。閑暇之余或者一口氣通關(guān)用來娛樂是足夠的了。

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