《騎士奇襲》試玩評(píng)測 打發(fā)時(shí)間的新游戲[多圖]
2023-07-07 04:41:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
不過好在經(jīng)過關(guān)掉一些看不懂的設(shè)置選項(xiàng)重開游戲之后,我們又回到了正常的3D動(dòng)作ACT,其實(shí)游戲的玩法并不算新鮮,就是不斷地打怪,美其名曰“經(jīng)典”,也可以視為“毫無亮點(diǎn)”。游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)和打擊感都比較平淡,除了看著不斷增加的金錢稍微有點(diǎn)成就感之外,其余都沒有太多能激起玩家挑戰(zhàn)欲望的元素,不過隨著小怪越來越強(qiáng)悍,對(duì)玩家的操作技巧要求也就越高,對(duì)那種喜歡單線重復(fù),刷怪升級(jí)的玩家可能比較有吸引力。
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