《騎士奇襲》試玩評(píng)測(cè) 打發(fā)時(shí)間的新游戲[多圖]
2023-07-07 04:41:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《騎士奇襲》(Knight Strike)是一款結(jié)合RPG和生存玩法的3D動(dòng)作游戲,游戲的雙搖桿操控模式比較經(jīng)典,擁有多個(gè)人物可以選擇,玩家要控制這些英雄角色在城堡內(nèi)無盡殺敵,并用賺取的金錢不斷強(qiáng)化自己,以便在拼殺中存活得更久。
游戲畫面與音效:★★★☆
游戲的界面和畫面都做得比較大氣,給人一種開放式動(dòng)作RPG的感覺,3D場(chǎng)景雖然不算多么華麗精美,起碼視覺效果上與整個(gè)游戲內(nèi)容搭配還蠻一致的。玩家打開游戲首先會(huì)看到的是角色選擇界面,仔細(xì)一看居然沒有選項(xiàng)按鈕,其實(shí)它們都“完美”地隱藏在面板里了。
游戲操作與玩法:★★★★
接下來進(jìn)入戰(zhàn)斗試試水,游戲的戰(zhàn)斗采用無盡生存的模式,主角一共有5管血,相當(dāng)于5條命,然后要在場(chǎng)景中面對(duì)一波又一波的怪物,一直戰(zhàn)斗到倒下為止。游戲采用雙搖桿操控模式,搖桿按鈕不是一般的“碩大”,左側(cè)搖桿控制人物移動(dòng),右側(cè)搖桿控制攻擊,右搖桿朝著不同方向轉(zhuǎn)動(dòng)則是面向?qū)?yīng)的方向攻擊,轉(zhuǎn)一整圈為發(fā)動(dòng)AOE技能。點(diǎn)擊中間的紅藍(lán)兩色武器圖標(biāo)就可以切換武器。
由于逗比小編第一次打開姿勢(shì)的問題,游戲玩起來各種不對(duì)勁,不僅人物和怪物的行動(dòng)巨慢,而且搖桿仿佛失靈一般別扭無比,主角還永遠(yuǎn)自帶亮瞎狗眼的光圈,差點(diǎn)讓我以為游戲的本意就是用來傷害無辜玩家的。
不過好在經(jīng)過關(guān)掉一些看不懂的設(shè)置選項(xiàng)重開游戲之后,我們又回到了正常的3D動(dòng)作ACT,其實(shí)游戲的玩法并不算新鮮,就是不斷地打怪,美其名曰“經(jīng)典”,也可以視為“毫無亮點(diǎn)”。游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)和打擊感都比較平淡,除了看著不斷增加的金錢稍微有點(diǎn)成就感之外,其余都沒有太多能激起玩家挑戰(zhàn)欲望的元素,不過隨著小怪越來越強(qiáng)悍,對(duì)玩家的操作技巧要求也就越高,對(duì)那種喜歡單線重復(fù),刷怪升級(jí)的玩家可能比較有吸引力。
游戲可玩性:★★★☆
游戲總共4名可選角色,造型都很獨(dú)特,手指在左上角角色名字位置滑動(dòng),就可以切換查看角色,不同的角色能力屬性也不同,在面板上可以很清楚的看到。面板下方是角色的屬性等級(jí),包括攻擊、防御、暴擊和群傷四項(xiàng),每一項(xiàng)都可以通過花費(fèi)金幣來升級(jí),不過逐級(jí)之后花費(fèi)會(huì)呈N倍增長。
除了角色可選之外,玩家也可以進(jìn)入Armory去選擇武器,武器共有主武器和副武器兩種,選好之后可以在戰(zhàn)斗中切換使用。不同的武器打擊效果自然也是不同的,此外武器也可以花錢升級(jí)。
游戲總評(píng):★★★☆
推薦玩家:喜歡刷怪刷裝備、想要鍛煉手指靈活度的玩家
推薦理由:經(jīng)典雙搖桿操作、角色造型獨(dú)特
總體而言《騎士奇襲》(Knight Strike)的表現(xiàn)只能說中規(guī)中矩,不算太有新意的操作和過于常規(guī)的玩法注定了它在本周新游中的平庸,無聊的朋友可以拿來練一下手指靈活度。
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