爐石傳說卡拉贊之夜 滾石戰(zhàn)卡組打法思路[多圖]
2023-10-24 15:02:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
今天我為大家?guī)淼氖且惶缀诳萍伎ńM——滾石戰(zhàn)。
沒錯(cuò),就是滾石戰(zhàn)!
很多新玩家們大概不知道,在奴隸戰(zhàn)之前的上古時(shí)期,戰(zhàn)歌指揮官的效果曾經(jīng)是是你的隨從獲得沖鋒。那么戰(zhàn)歌+各種巨人是當(dāng)時(shí)很流行的一種打法。而如今時(shí)過境遷,融合被砍,滾石流似乎走到了低谷。日子一天天的過去了。直到~~
直到有一天,那個(gè)人終于不做守護(hù)者了,他開啟了party。新的冒險(xiǎn),卡拉贊誕生了。我一張張的看過去新卡,始終沒有找到一張讓我滿意的卡。
終于,我在卡拉贊的卡組里瞥見了一張卡:奧術(shù)巨人。它的特性讓我眼前一亮。
奧術(shù)巨人。特效是在本局對(duì)戰(zhàn)中每使用一個(gè)法術(shù)便減少一點(diǎn)費(fèi)用??戳诉@張卡,我在幾番思索后,結(jié)合當(dāng)前環(huán)境,組出了這套滾石戰(zhàn)。
卡組詳情
滾石戰(zhàn),當(dāng)它誕生的那一刻起,就已經(jīng)注定了他是一套o(hù)tk卡組。所以這套卡組就繼承了otk卡組的很多優(yōu)點(diǎn):過牌和解場。
首先說一下過牌方面。在這套卡組中,由于有較少全體打一的卡,所以我舍棄了身材欠佳的苦痛侍僧,轉(zhuǎn)而選擇了身材相對(duì)來說更好的侏儒發(fā)明家。在法術(shù)方面盾牌格擋的存在很好的增加了過牌和生存能力,并且猛擊也提供了一部分過牌。
然后說一下解場方面。由于這套卡組小虎子,亂斗以及右勾拳全部滿編,保證了前期場面的干凈,并且利用法術(shù)減少了奧術(shù)巨人的費(fèi)用為后期質(zhì)量超高的隨從奠定了基礎(chǔ)。
雖然是otk卡組,但是如果場面壓力過大,低費(fèi)賣掉幾個(gè)巨人也不是不可以的。
整體思路
那么,這套卡組該怎么打呢?
首先我們應(yīng)該了解卡組的要點(diǎn):
1.防止對(duì)面鋪隨從控場:戰(zhàn)士使用滾石流自己是不需要控場的,但是要防止對(duì)面控場形成隨從優(yōu)勢,也要盡早解決掉對(duì)面的嘲諷隨從。
2.血量控制:我方對(duì)血量控制要求不高。但是,我們的生存能力不是很好。
3.過牌,盡量抓齊滾石流一套comb所需的卡牌。
其次,我們就可以按照這幾個(gè)要點(diǎn)進(jìn)行部署。
1.我們使用武器和法術(shù),防止對(duì)面場面形成壓制。
2.我們使用武器攻擊對(duì)面仆從;用英雄技能,配合盾牌格擋加護(hù)甲保存血線。我們的目的是減費(fèi),活下去。
3.中立仆從配合戰(zhàn)士的法術(shù)牌抽牌。
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