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輻射避難所攻略大全 輻射避難所廢土探險攻略[多圖]

2024-04-30 09:19:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

輻射避難所攻略大全 輻射避難所廢土探險攻略詳解

資源詳解 房間類型 小人屬性 啪啪啪攻略 廢土探險
任務(wù)攻略 房間布局排列 鋼鐵兄弟會 bug修改總匯 避難所編號

廢土探險

廢土探險是本作的亮點,就像用overseer的角度觀察輻射1的主角,看戰(zhàn)斗日志都能看半天,遇到的Yao Guai也是經(jīng)典.

輻射避難所廢土探險攻略詳解

首先,講講最基本的出門帶藥和人員怎么吃藥的問題。25個治療針是上限,25個福特寧的上限也是如此,探險時帶滿治療針是肯定的,但是不用帶滿福特寧,因為它們的消耗速度不同,以最普通屬性的避難所居民為例,25個治療針用完的時候基本上才消耗6到7個福特寧,為了保險你可以帶8到9個,保證用不完。

下面講講居民在探索時怎么吃藥。吃藥是他們自動吃的,不用你操心,一個治療針能夠回復(fù)50%的血量,正常情況是到血量低于50%的時候使用。而特殊情況就是收到輻射傷害后,血量上限減少,治療針使用還是在低于50%血的時候,而這50%血是根據(jù)輻射傷害后的血量上限計算的,使得治療針加的血實際上變少了,這時候就該使用福特寧消除輻射傷害了。

福特寧的使用時機就不像治療針的使用時機那么精確,一般是在減少血量上限的25%到40%之間使用,使用后治療針的效果恢復(fù)了正常水平。

下面講講戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的結(jié)果分為兩種,贏或者逃跑。開始遇到的怪強度很低,一般情況都能夠打贏,最開始的幾個小時打贏了某些小怪甚至不費血。但是隨著時間的推移,遇到的怪會越來越強,戰(zhàn)斗強度不斷提高,開始費血了。如果你能夠戰(zhàn)斗到第二天下午到第三天上午的階段,就會遇到各種強力的生物,不管多強的生物,神奇的是只要你打得贏,最多費兩點血。

注意前提是打得贏,當(dāng)居民覺得自己打不贏的時候就會逃跑,而逃跑的代價非常大,付出的代價就是掉非常多的血。根據(jù)怪的強度,掉血5--14點不等,這就是你的治療針消耗的越來越快的原因。因為隨著探險越走越遠,遇到的怪越來越強,你的逃跑率直線上升,治療針越用越快,稍不注意就會死在外面。只要發(fā)生戰(zhàn)斗不管多強的怪,最多費2點血,如果發(fā)生逃跑,最低費5點血,簡直血虧。

那么問題來了,怎么降低逃跑概率呢?逃跑概率和3個因素有關(guān)。1,武器;2,屬性;3,等級。這三條因素影響著戰(zhàn)斗的逃跑概率。想把逃跑概率降低,總結(jié)來說就是三個“高”。武器攻擊力要高,屬性之和要高,等級要高。這三樣高了,逃跑概率就低了。逃跑概率低了,治療針費的就少了,探險的時間就更長了。影響探險時長除了戰(zhàn)斗的情況還有自身的血量高低,關(guān)于怎么獲得更高的血量。如下。

1. E是唯一影響人物HP的屬性

2. HP是通過升級來獲得增長的

3. 人物達到滿級50級后,E屬性再多也沒用了

4. 衣服的附加E屬性也會增多升級帶來的HP

5. 所有等級1的初始人物都是HP105(稀有和傳說人物,以及生的小孩初始也是105)

6. 所有人物無論如何至少每級都能增加3HP

7. 50級的人物意味著升級了49次,不是50次

8. 不管是訓(xùn)練得來的或是衣服buff,每多一點E屬性都會在每一次人物升級中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的 HP

9. E屬性大于等于10的基本免疫外面探險的輻射傷害

總結(jié)以上得出一個人物最終HP的計算公式

105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5))

然后以下是按照固定E屬性升級后一個人物的HP總值

17E +11HP/lvl 644

16E +10.5HP/lvl 619.5

15E +10HP/lvl 595

14E +9.5HP/lvl 570.5

13E +9HP/lvl 546

12E +8.5HP/lvl 521.5

11E +8HP/lvl 497

10E +7.5HP/lvl 472.5

9E +7HP/lvl 448

8E +6.5HP/lvl 423.5

7E +6HP/lvl 399

6E +5.5HP/lvl 374.5

5E +5HP/lvl 350

4E +4.5HP/lvl 325.5

3E +4HP/lvl 301

2E +3.5HP/lvl 276.5

1E +3HP/lvl 252

由此可見,每差1點E屬性,滿級后就會少24.5HP,一個按1E升級滿級的人差17E升級滿級的人392點HP

所以要想達到最高上限644HP,首先要一個lv1的人物,然后先把E屬性練滿到10,再穿上E+7的衣服,最后再練級

另外,傳奇人物HP是按他初始E屬性計算加上去的,但是因為的初始等級高,所以培養(yǎng)到最后不如lv1白板人物

各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考慮大屠殺了?所以我很討厭隱藏數(shù)據(jù),知道得太晚,以前的功夫都白費了

這里只提一點,E屬性在11以上(包含11)時免疫探險碰到的輻射傷害,副本里面遇到的帶輻射的怪不算在內(nèi),如果你的探險居民E屬性靠衣服能夠達到11,就可以不帶福特寧,免疫輻射可以讓治療針的效果發(fā)揮最佳,探險時長也會增加。

下面講講探險的收獲,探險的收獲有三種:各種品質(zhì)的裝備,各種品質(zhì)的垃圾,還有瓶蓋。探險撿到東西的時間是固定的,在同一時間所有探險人員都會撿到同樣類型的東西,周期大約是1個小時,每撿到3件裝備之后會撿到一個垃圾,如次循環(huán)。

有的人員會遇到一些意外事件,在系統(tǒng)固定給收獲的時間之外撿到別的東西,這屬于個人的額外收獲。探險撿到好東西的概率是隨著探險時間的延長越來越高的,只要你活的夠久就有更高的幾率能夠撿到越來越好的裝備和垃圾。各種屬性對于探險的影響眾說紛紜,我唯一可以確定一定以及肯定的是L屬性對撿到瓶蓋數(shù)量的影響,L屬性越高,撿到的瓶蓋越多。別的屬性為了更嚴(yán)謹(jǐn)我就不多說了。

最后說說探險的裝備和寵物問題。很多人問探險穿什么好啊,我想大家看了前面關(guān)于戰(zhàn)斗的部分,心里已經(jīng)有了答案了吧?我用兩句來說吧,在沒到滿級之前穿+E屬性的衣服,越高越好。在滿級之后保證E屬性11的情況下,穿的屬性越高越好。有人問繼續(xù)穿+7E好不好啊,隨便啦,反正我是不會再穿的,太TM丑了。

探險可以帶的寵物種類很多,有裝備寵,垃圾寵,加血寵,免傷寵,攻擊寵,撿錢寵,經(jīng)驗寵,回程加速寵這些。我說說這些寵物的作用,大家自己斟酌使用。裝備寵和垃圾寵都屬于獲得額外收獲的寵物,裝備他們可以縮短探險時間,因為可以盡快獲得100件物品裝滿背包。具體作用是在系統(tǒng)固定時間給與收獲時,有額外的幾率多獲得一個,幾率視寵物屬性而定。

加血寵和免傷寵屬于一類,都是能夠讓你的探險人員更加肉,能夠有效延長探險時間。加血寵是加當(dāng)前生命值百分比的額外血量,如300血人裝備加50%生命的寵物就變成450血了。免傷寵作用是減免收到傷害的百分比部分,比如裝備40%的免傷寵時,你受到10點傷害,實際上扣除6點血。撿錢寵可以讓你獲得更多的瓶蓋。

裝備攻擊寵可以提高武器的攻擊力,讓你的逃跑率下降,也變相延長了探險時間。經(jīng)驗寵可以讓你獲得額外的經(jīng)驗值,讓你更快的升級?;爻碳铀賹櫩梢宰屇愀斓幕氐奖茈y所,提高了探險效率。好了,關(guān)于探險要講的基本就是這么多,難免錯漏,歡迎斧正。

工欲善其事必先利其器。游戲初期,廢土這鳥不拉屎的地方可不是開玩笑的,如果派一個新手出去,不出幾小時就

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