克魯賽德戰(zhàn)記競(jìng)技場(chǎng)PVC三消主流隊(duì)伍分析攻略[多圖]
2024-01-25 22:03:16 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
需要三消的隊(duì)伍,特點(diǎn)是只要不卡塊,都會(huì)有很穩(wěn)定的表現(xiàn),當(dāng)然不想卡塊就得買(mǎi)BUFF,每盤(pán)1000可是一筆巨大的開(kāi)支。此類(lèi)隊(duì)伍的共同缺點(diǎn)就是害怕卡塊,在形成一定的爆發(fā)所需的塊湊齊之前死掉任何關(guān)鍵人物都會(huì)崩盤(pán)。女神選擇較多,塞拉、沙漠、雪女、火山都有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。
首先是平民之友的貓肯隊(duì),出于對(duì)造塊的需求,阿肯是任何新人都會(huì)急于做出的最熱角色,哪怕完全不用,BOX中也一定會(huì)有一只5星阿肯,何況推圖穩(wěn)定,速度尚可,因此貓肯組是最適合新人兼顧推圖和競(jìng)技場(chǎng)的,一般帶國(guó)王或羅蘭保護(hù)后排,熬到暖機(jī)完成就可以開(kāi)啟無(wú)限電球模式(PVC因SP回復(fù)量削減,實(shí)際并不能如刷圖般完全無(wú)縫)。AA專(zhuān)武可以極大提高阿肯的輸出,但略微降低控制能力,在刷圖時(shí)只要附魔強(qiáng)度足夠,專(zhuān)武是比6星更好的選擇,PVC的話還是6星穩(wěn)一點(diǎn)。貓做出專(zhuān)武后,每次治療目標(biāo)獲得可以阻擋5次攻擊的氣球,提升了全隊(duì)面對(duì)低攻擊段數(shù)陣容的生存能力,什么九妹塔娘威廉,破氣球壓力很大。
之后是曾經(jīng)的最?lèi)盒亩玖鏊髫埞?,隨著羅蘭的大熱,鋒芒被掩蓋了一些。桂香三消后索爾單消(或索爾單消后立刻桂香三消)即完成準(zhǔn)備,開(kāi)啟無(wú)傷反擊模式,缺點(diǎn)是怕沙漠女神消盾消索爾反擊,且索爾怕控。全隊(duì)專(zhuān)武都有巨大提升。索爾6星專(zhuān)武提供兩倍的前排傷害和60%的AOE傷害,只從傷害角度考慮,任意屬性差距都不太大,A洗爆傷,D洗生命,F(xiàn)洗爆率;桂香專(zhuān)武增加護(hù)盾值,且免消除(目前有BUG,桂香盾下的索爾BUFF也不會(huì)被消),AD法穿生命為佳。
再有癡女/塔娘核心,這兩個(gè)人物放一起說(shuō)是因?yàn)閮扇送瑸榭酥颇壳白疃镜牧_蘭的主流選擇(癡女低段攻擊且每擊帶控,塔娘3消自帶全隊(duì)5秒免控且反擊帶控),且作為騎士都屬脆皮。需要綁隊(duì)長(zhǎng)故一般都搭配追三角色,開(kāi)局隊(duì)長(zhǎng)只要能做出三消,對(duì)面就算不死也會(huì)飛快被推進(jìn)角落,然后就隨便虐了。需要注意的是兩人其實(shí)面對(duì)對(duì)面的免控都較疲軟,建議繞行。塔娘反擊可以觸發(fā)追三,所以隊(duì)友考慮追三暴力輸出即可,如索爾、專(zhuān)武電視機(jī)、專(zhuān)武半藏、精靈王、威廉(不維護(hù)更新后大砍,表現(xiàn)待觀察)。癡女本身傷害驚人,搭配上考慮放大其輸出的須佐,或者保護(hù)的國(guó)王/羅蘭。癡女專(zhuān)武推薦AF物穿攻速,沒(méi)有攻速的話只要對(duì)方或者自己被推開(kāi),被動(dòng)就打不完;塔娘需要至少一條D洗物防,另一條可以考慮A物穿或D生命。
最后還有兩只無(wú)所謂幾消,無(wú)論當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)還是隊(duì)員都能暴走的BUG級(jí)人物,羅蘭和專(zhuān)武火符
羅蘭的優(yōu)勢(shì)在于幾乎必定會(huì)發(fā)動(dòng)的全場(chǎng)暈眩,和自身不輸國(guó)王的超強(qiáng)體質(zhì),配合騎士?jī)?yōu)秀的SP技能,作為隊(duì)員可以提供對(duì)后排的必要保護(hù)和對(duì)敵方的強(qiáng)力控制,作為隊(duì)長(zhǎng)可以速出轉(zhuǎn)錘1V3,耀眼的光芒如同黑夜中的螢火蟲(chóng),武器方面洗出盡量高的魔抗和攻擊即可。幾乎可以搭配任何組合,或換下其它成熟組合中相對(duì)不重要的人。技能有轉(zhuǎn)錘和變身兩種選擇,變身羅蘭隊(duì)長(zhǎng)帶雙奶奶,雷擊風(fēng)暴兼顧,且MAX變身可以為羅蘭提供近3000的雙抗,吸收全隊(duì)傷害毫無(wú)壓力,除真?zhèn)饪梢哉f(shuō)是無(wú)敵的存在;轉(zhuǎn)錘羅蘭提供惡心的控制,且對(duì)隊(duì)長(zhǎng)SP有大量補(bǔ)充。
火符專(zhuān)武后最大的變化就是結(jié)界幾乎常駐了,尤其作為隊(duì)長(zhǎng),將對(duì)面全隊(duì)壓制在陣中時(shí),對(duì)方會(huì)出現(xiàn)全隊(duì)發(fā)抖的獨(dú)特動(dòng)畫(huà)(似乎是攻速減到底后無(wú)法發(fā)動(dòng)普攻導(dǎo)致的),無(wú)論作為隊(duì)長(zhǎng)還是隊(duì)員,都是優(yōu)秀的追三制造者,搭配專(zhuān)武奶奶、專(zhuān)武半藏、專(zhuān)武電視機(jī)等都可以,方塊技配合沙漠,或者SP學(xué)習(xí)的女神微笑,都可以實(shí)現(xiàn)完全免傷,開(kāi)局只要不死人,兩個(gè)符壓下來(lái)全隊(duì)就開(kāi)始回血,幾秒內(nèi)就能回滿(mǎn)。專(zhuān)武屬性推薦DD或AD,血量血量或攻擊血量。
半藏專(zhuān)武以后才能翻身,MAX的DD生命百分比,每次追三都是90%生命值的真實(shí)傷害,后兩發(fā)飛鏢穿透,總計(jì)55%血量,一次追三前排上萬(wàn)真?zhèn)?,后排也?000
阿肯無(wú)論什么武器,攻擊百分比是首選
貓補(bǔ)本身補(bǔ)量充足,專(zhuān)武建議DD,其實(shí)因?yàn)樘匦MBA有D都算不錯(cuò)的,是否需要追求完美可自行斟酌
索爾專(zhuān)武只考慮輸出的話,任何屬性的差距都不大
DD > DF > AF > DA > FF > AA
除了最次的AA和FF差距較大,DD和AD的差距也不過(guò)14%左右,當(dāng)然考慮到生存能力,DD還是最優(yōu)屬性
桂香只考慮盾值,無(wú)D是5688,單D 6996,雙D 8304
但是被動(dòng)按目標(biāo)攻擊提供的額外傷害是魔法傷害,考慮綜合能力還是洗一條法穿比較好
綜合建議AD > AA > AF > DD,不要小看桂香的輸出
專(zhuān)武前可以考慮D槽杖過(guò)渡,保障生存優(yōu)先
韓法隨著B(niǎo)UG修復(fù),一定程度上可以認(rèn)為是加速版的肯,AI使用極易秒殺后排,當(dāng)然武器需要兼顧穿透和攻擊/爆傷
法穿攻擊攻擊約高出法穿攻擊爆傷3%
精靈王最高傷害即法穿爆傷暴擊,其余被動(dòng)不涉及暴擊/爆傷的弓箭手如果用6星弓,都建議如此,法穿攻擊暴擊的傷害差得很少,如果數(shù)值較高亦可
羅蘭武器建議:攻擊是為了更好的保護(hù)后排(非變身),魔抗是為了保護(hù)自己,這個(gè)人物過(guò)于變態(tài),可以說(shuō)幾乎所有組合中都能發(fā)揮出巨大作用,出專(zhuān)武前據(jù)對(duì)會(huì)再砍(是的,已經(jīng)砍過(guò)一次了,剛出的時(shí)候說(shuō)他1V10都不夸張)
火符專(zhuān)武有D就不錯(cuò),AD或DD更佳,SP在PVC強(qiáng)烈建議不學(xué)造塊學(xué)減傷,有奇效
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