克魯賽德戰(zhàn)記隊(duì)伍怎么編 編隊(duì)技巧攻略[多圖]
2024-05-05 03:23:11 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
相信不少新玩家對于克魯賽德戰(zhàn)記的隊(duì)伍該怎么組成都還不太了解,其實(shí)編隊(duì)是門技術(shù)活,好的隊(duì)伍對于刷副本或競技場有著很大的影響。那么應(yīng)該怎么編隊(duì)呢,接下來小編就為大家介紹克魯賽德戰(zhàn)記中編隊(duì)的一些技巧,幫助各位玩家組成自己的最強(qiáng)隊(duì)伍。
一.隊(duì)伍組成部分及編隊(duì)技巧
1.隊(duì)伍組成
樓主把所有角色看成2單位一組的類型和1單位一組的類型。兩單位(如貓,阿肯)和一單位(如小光)明顯的區(qū)別就是兩單位角色的被動一般包含對隊(duì)伍其他角色的補(bǔ)助功能且相互不可缺,而一單位角色一般都可以自成集體就算單個出戰(zhàn)也不會有損戰(zhàn)力。所以所有隊(duì)伍不是〔兩單位+一單位〕就是〔一單位+一單位+一單位〕。
就角色職業(yè)來說,除了寫明的職業(yè)特點(diǎn)(如圣騎低物抗,高魔抗)外,需要注意的是射手是所有職業(yè)中唯一一個普通攻擊鎖定后排的。
2.編隊(duì)技巧
所有站位順序是:法師 獵人 弓手 補(bǔ)師 〔圣騎 戰(zhàn)士〕
當(dāng)組成隊(duì)伍的時候,同職業(yè),或者2者都屬于圣騎或戰(zhàn)士系時,前后位置可以調(diào)換。方法是先下排前面的角色,再上即可完成互換。用法一般來說是戰(zhàn)士系放最前,抵擋最多數(shù)的普通攻擊(當(dāng)然誰物抗高誰放前排),打火龍的時候把較坦的補(bǔ)主放后排吃傷害,狐貍偏前等等。對于pvc的話,弓系普通攻擊會鎖定最后一個角色也要納入考慮。
二.一單位角色(獨(dú)立角色)
1.補(bǔ)助類
貞德:貞德作為一個獨(dú)立坦,可以對隊(duì)長提供非常多的sp。并且因?yàn)楸旧硎乔芭牛^之同樣可以提供大量sp的坤更有吸收全隊(duì)傷害的能力,可以較為有效的保護(hù)自己的輸出。這樣一個坦一般用來為sp技可循環(huán)利用的法師或補(bǔ)師系服務(wù),特別是可以加快pvc暖機(jī),為一些三消造塊法師加速或者速出風(fēng)暴等高傷害又有控制的sp技。
亞伯:比較常見的用途就是用在PVC和pvp中。有自信的話可以彈死對面輸出。
國王:國王是整個游戲最肉的坦,他有最高的血量基礎(chǔ),不錯的魔抗。特別是國王消快之后還有雙防加成,并且可以為隊(duì)友吸收傷害,對于一些暖機(jī)慢,而且配隊(duì)中只有單體補(bǔ)隊(duì)伍來說非常好用。不過,國王比較怕aoe,承受傷害需要適當(dāng),就需要一些開格子和留格子的技巧。
該隱:該隱可以一個幾乎不間斷的控制,但是自身傷害非常的低,基礎(chǔ)屬性也非常低。但是該隱使用方塊時會位移,使用時機(jī)得當(dāng)可以閃躲一些范圍攻擊技能。
史黛拉:首先這是一個需要三消的圣騎,而就三消角色言之,如果不能有效的循環(huán)方塊,戰(zhàn)斗就很難持續(xù)下去。當(dāng)然史黛拉的技能效果非常不錯,不僅可以免除減益,又可以提供控制。
南丁:南丁擁有戰(zhàn)斗時最穩(wěn)的補(bǔ)量,只要能普攻到對方就可以回血。不會像圖騰系一樣被強(qiáng)制位移之后隊(duì)伍失去回血的方法。一般用南丁的情況是碰到巨額的持續(xù)輸出,如蚯蚓的毒或者要塞。但是補(bǔ)量始終有限,被秒就沒有用南丁的意義了,因之建議能加上一些減傷的技能或女神。
圖騰補(bǔ):圖騰補(bǔ)是少數(shù)的buff之一,因?yàn)榫琶?,小光對buff有特殊的偏好,所以圖騰補(bǔ)能發(fā)揮一些作用。然而因?yàn)檠a(bǔ)量不足,并且自身為主力型補(bǔ)師,對隊(duì)伍的貢獻(xiàn)和消耗比起來微不足道。
2.輸出型
里昂:里昂是一個屬性非常高的角色,有傷害也夠肉。但身為主力型沒有塊的補(bǔ)助,比較難和別的角色形成配合。但是不管怎么說專武之后的里昂傷害非常夸張,所以在pvp里偶爾能見到他的身影。
微微安:維維安屬性要差里昂一籌,但是機(jī)制和里昂基本相同。不過,因?yàn)閷N涞募訌?qiáng)以及本身就比較出色的持續(xù)輸出能力,在要塞,farm等地方也有了一席之地。刷圖方面可以說是略勝里昂一籌。
香織:香織對塊的要求極高,和桃樂絲一樣屬于自身1+3的角色。但是因?yàn)閯κ肯禌]有造塊,方塊的循環(huán)對她來說是非常大的問題。但同樣,只要能夠打出專武的傷害,輸出也是比較高的。
狼戰(zhàn):弱化版小光。自動推圖機(jī)。
弓主:弓主是對后排威脅最大的角色,技能直指后排并且單體傷害之高甚至可以秒掉一部分前排。但同樣,需要隊(duì)友讓塊且沒有循環(huán)能力,持續(xù)性比較差。另外魔法箭的施放需要時間,因?yàn)椴皇羌磿r技能所以較容易出現(xiàn)意外。
奇波?:奇波?可以說是一個還可以的推圖機(jī),但是同樣需要三消才可以發(fā)揮威力。再加之抬手動作過慢,甚至?xí)驗(yàn)楸粨麸w而打空,所以練的人并不是很多。
槍主:槍主的被動打出的三消不能觸發(fā)其他角色的被動,故只能作為一個獨(dú)立角色。槍主因?yàn)閷傩愿呱婺芰υ跇屜抵袩o可挑剔,再加上擁有持續(xù)的高傷害,所以一般會被用來打30世界王。就方塊來說,槍主也是一個把塊利用的非常高效的角色,一般單消即有很高的爆發(fā)。
梅喜:梅喜比較特別是因?yàn)樗悄專沂侨麡?。梅喜有比較好的塊循環(huán)策略,帶上牛仔的梅喜幾乎可以無限刷技能。梅喜一般來說只是用作刷圖角色,并且由于刷圖有更加出色的法師系,梅喜也不太受人待見。
文森:要作比喻的話,文森就像三消蛇叔,有人覺得槍系已經(jīng)有夠多的強(qiáng)角色,所以練文森的人確實(shí)不多。但就本人的理解來看,牛仔文森(槍系sp技前搖太長,其實(shí)可以考慮這么帶)加貞德之流還是可以在pvc有一番作為的。
哨兵:自身3+1型,不能說弱,只能說其他槍系比他完美多了。
3.補(bǔ)助+輸出
須佐:須佐的輔助作用體現(xiàn)在夸張的減甲量,本身身為劍士也能吸收一部分傷害。對于物理隊(duì)和秒殺流來說涌出還是比較大的。再者須佐雖然每次技能出手速度偏慢,但手比較長且每次都能造成無屬性傷害,總傷害量還是非??捎^的。
錘主:錘主的一套技能擁有非常高的傷害加成,并且附帶暈眩效果,就是必須近身。但是用錘主選擇輸出的后果就是錘主本身會比較脆。而團(tuán)隊(duì)如果輸出死光的話,(只要不是國王碰上老奶奶之類的)就基本會輸。當(dāng)然,用得好的錘主在刷圖pvc方面都有非常好的表現(xiàn)。
史派洛:總的來說史派洛還是打的削sp戰(zhàn),而這種手段的收益注定不會特別高。作用比較大的一點(diǎn)就是可以給隊(duì)長加sp,基本可以保證對方?jīng)]有不住的前提下己方有sp技的優(yōu)先使用權(quán)。但是個人傷害實(shí)在是太低。
蛇叔:蛇叔幾乎是升級版的史派洛,單消就能回sp的同時還附加了小范圍aoe的效果,傷害還非常的高。這在pvc中可謂是最有利的條件。在確保己方可以快速使用槍系超高傷害sp技的同時,就基本已經(jīng)勝券在握了。除了生存能力比較差之外,蛇叔還是速推速刷比較好用的角色。設(shè)置隊(duì)長之后與槍主組隊(duì)基本可以一路通暢。面對boss除了4-24h只要雙sp技+火山基本就可以秒掉。
奈克倫:驅(qū)魔師有獨(dú)特的機(jī)制,但是對于血量較其他坦系較少的法師系來說不是特別好用。召喚物可以嘲諷,提高隊(duì)伍生存率,但因?yàn)楸旧硌坎欢嗟年P(guān)系用處沒有想象中那么大。
三.兩單位角色(團(tuán)隊(duì)角色)
所有的角色中,帶有明顯的對團(tuán)隊(duì)方塊(可以是虛的也可以是實(shí)際的)補(bǔ)助的角色都?xì)w類為團(tuán)隊(duì)角色,主要的特點(diǎn)是可以通過一個核心或相互的配合提高塊的利用率。主要的類別有貓(也有的時候用符女)+主力三消角色,3+1類,還有多消類。
i.造塊補(bǔ)師+主力三消類:主力角色不限定為法師,尤其是有強(qiáng)力sp技能的職業(yè)(所以才會有文德雙補(bǔ))比如里昂貓?jiān)诮M合上來說也是完美的。之所以用法師的原因是法師的造塊與補(bǔ)師造塊可以形成完美的循環(huán),產(chǎn)生巨量女神能量。并且由于造塊的暈眩效果與法師技能持續(xù)時間等同,提供了非??膳碌目刂?,所以一下就具體講一下補(bǔ)師(最常見的貓補(bǔ))與各類三消法師搭配的特點(diǎn)。
桃樂絲:桃樂絲不是一個典型三消法師,是自身1+3型,但是有造塊補(bǔ)師加成同樣很好。桃樂絲的被動觸發(fā)之后會消除對方所有的buff,因此對于國王貞德或者阿肯九妹小光來說有一定的克制作用。桃樂絲的技能非常的長,屬于跨圖技能,因此命中率不會是問題。不過桃樂絲因?yàn)?+3的機(jī)制,抬手會非常慢,并且有比較高的延遲,雖然在刷圖的時候可以卡距離,但是用起來會覺得塊很難湊。另外造塊的眩暈與技能持續(xù)時間有關(guān),而且只可以兩次,所以可以說造塊和桃樂絲的適應(yīng)性不強(qiáng),但是桃樂絲沒有造塊(比如說帶分身)自己又不能快速出塊,有技能斷層所以很尷尬。桃樂絲的專武還是有一定潛力的,不僅幾乎禁了5秒buff而且傷害不俗,讓國王貞德之類的坦很尷尬。
阿肯:阿肯和貓的配合是最原始而且最可靠的。阿肯的電球持續(xù)時間非常長并且hit數(shù)不俗,整個技能的范圍又大足以囊括所有對方角色。只要阿肯貓暖機(jī)結(jié)束(阿肯間隔時間1.5秒以上的兩次三消)之后,幾乎可以奠定勝局。阿肯的特點(diǎn)是一個純傷害型法師,自帶雙穿且以攻擊數(shù)額百分比強(qiáng)化,非常理想,所以武器上的攻擊屬性收益很大。阿肯的專武可以讓阿肯傷害增加約5000/秒(運(yùn)氣也會占比較大的比重,只取平均),然而專武阿肯雖然加了球,卻是同時觸發(fā)并且hit速度增加了15%,故技能之間會存在斷層,對方在技能間隙會有一個使用順發(fā)技能的機(jī)會。具體強(qiáng)弱還是看自己決定。
桂香:依據(jù)自身生命百分比的技能在pvc和要塞會有加成,所以很多人說身為護(hù)盾法師的桂香pvc非常好用。其實(shí)在隊(duì)伍成型之后,瞬間的爆發(fā)傷害會超乎想象,護(hù)盾能抵擋的數(shù)額還是比較有限。桂香不管怎么說是一個全能型的法師,可以依靠被動秒后排(但是手比較短,一般只能先打前排),也可以增加生存能力。但是作為造塊法師來說,控制的時間偏短,并且不能控到后排就有些致命。如果冒2個三消的暖機(jī)危險(主要是一局實(shí)在刷的太慢)換來的不是讓對方連還手機(jī)會都沒有的結(jié)果的話,也不是太值得。但是在要塞方面桂香是非常有用的,首先作為有護(hù)盾的法師角色肯定是清9,10的好手,特別對方還是基礎(chǔ)攻擊很高的boss,并且較高的基礎(chǔ)血量和三消護(hù)盾也可以降低暖機(jī)時期被帶走的幾率(當(dāng)然
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