看到很多玩家在合到五星伙伴之后,第一反應(yīng)就是這個(gè)伙伴厲不厲害,強(qiáng)不強(qiáng)悍。盡管之前龍鷹寫過一篇伙伴強(qiáng)弱的判斷標(biāo)準(zhǔn)(點(diǎn)擊查看),但有很多童鞋還是處于迷茫狀態(tài),所以最近龍鷹會(huì)對(duì)一些5星伙伴進(jìn)行盤點(diǎn)。
一、基礎(chǔ)屬性
屬性面板顯示的是伙伴攻擊力、防御力、生命力三種屬性,也是判斷一名伙伴好壞的首要因素。
生命值:746
攻擊力:348
防御力:172
從屬性上來看,弓手萊格斯是一名完全的攻擊型英雄,348的基礎(chǔ)攻擊力是所有目前已知伙伴中最高的(不包括隱藏伙伴)。所以他的生命值和防御力會(huì)相對(duì)比其他的伙伴要低得多。特別強(qiáng)化之后攻擊力優(yōu)勢(shì)會(huì)與其他伙伴進(jìn)一步拉大。
二、技能判斷:
技能1-致命射擊:賦予傷害為攻擊力的200%
技能2-回旋踢:賦予傷害為攻擊力的120%
技能3-閃避射擊:賦予傷害為攻擊力的90%并往后退
看完基礎(chǔ)屬性,我們可以看到的是技能。為什么說萊格斯是一名完全的攻擊型英雄?三個(gè)技能,除了最后那個(gè)閃避射擊的傷害系數(shù)是低于100%以外,其余兩個(gè)技能的傷害系數(shù)都高于100%。而且,三個(gè)技能有2個(gè)是屬于群攻技能。技能1-致命射擊,200%攻擊力向著目標(biāo)發(fā)射出一箭,造成目標(biāo)以及周圍單位200%的基礎(chǔ)攻擊力傷害!
200%的攻擊力是何等的恐怖。而技能2-回旋踢,則會(huì)對(duì)自身周圍的單位造成攻擊力120%的傷害。最后一個(gè)技能則屬于逃避技能,如果遭到怪物近身,回旋踢都不能擺脫,那么可以使用閃避射擊,向后脫離敵人的攻擊范圍。
萊格斯盡管血少防低,但是作為遠(yuǎn)程攻擊的弓手來說,高基礎(chǔ)攻擊,高技能攻擊已經(jīng)可以解決一切。絕對(duì)是一個(gè)恐怖的人形移動(dòng)炮臺(tái)。被近身怎么辦?兩個(gè)技能操作得當(dāng),可以讓你輕松脫離敵人的包圍。
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