看到很多玩家在合到五星伙伴之后,第一反應就是這個伙伴厲不厲害,強不強悍。盡管之前龍鷹寫過一篇伙伴強弱的判斷標準(點擊查看),但有很多童鞋還是處于迷茫狀態(tài),所以最近龍鷹會對一些5星伙伴進行盤點。
一、基礎屬性
屬性面板顯示的是伙伴攻擊力、防御力、生命力三種屬性,也是判斷一名伙伴好壞的首要因素。
生命值:746
攻擊力:348
防御力:172
從屬性上來看,弓手萊格斯是一名完全的攻擊型英雄,348的基礎攻擊力是所有目前已知伙伴中最高的(不包括隱藏伙伴)。所以他的生命值和防御力會相對比其他的伙伴要低得多。特別強化之后攻擊力優(yōu)勢會與其他伙伴進一步拉大。
二、技能判斷:
技能1-致命射擊:賦予傷害為攻擊力的200%
技能2-回旋踢:賦予傷害為攻擊力的120%
技能3-閃避射擊:賦予傷害為攻擊力的90%并往后退
看完基礎屬性,我們可以看到的是技能。為什么說萊格斯是一名完全的攻擊型英雄?三個技能,除了最后那個閃避射擊的傷害系數是低于100%以外,其余兩個技能的傷害系數都高于100%。而且,三個技能有2個是屬于群攻技能。技能1-致命射擊,200%攻擊力向著目標發(fā)射出一箭,造成目標以及周圍單位200%的基礎攻擊力傷害!
200%的攻擊力是何等的恐怖。而技能2-回旋踢,則會對自身周圍的單位造成攻擊力120%的傷害。最后一個技能則屬于逃避技能,如果遭到怪物近身,回旋踢都不能擺脫,那么可以使用閃避射擊,向后脫離敵人的攻擊范圍。
萊格斯盡管血少防低,但是作為遠程攻擊的弓手來說,高基礎攻擊,高技能攻擊已經可以解決一切。絕對是一個恐怖的人形移動炮臺。被近身怎么辦?兩個技能操作得當,可以讓你輕松脫離敵人的包圍。
三、特效判斷
從副本戰(zhàn)斗中可以判斷,萊格斯的移動速度一般,大概與5星法師的移動速度相當。這時候,如果打世界BOSS,那么建議走位要非常小心。
萊格斯在暴擊率方面則非常低,目測基本5次攻擊以上才可能產生一次暴擊。(如果基礎攻擊高,暴擊又高,這讓人能玩么?)
攻速同樣不是萊格斯的擅長,他的攻擊速度目測屬于中等,不快也不慢。綜合以上的評價,在特效方面,萊格斯只能得到一般的評價。
四、最后結論
萊格斯在五星伙伴中算得上是一名非常好用的伙伴,盡管脆弱依然是萊格斯很大的缺點。每名厲害的伙伴都會有擅長的方向,經過龍鷹的感受,覺得萊格斯在探險模式下的作用會比PVP中大。
其他更多適合的玩法就要靠各位玩家去探索了。在文章的最后,為大家提供一個小技巧。不知道大家有沒有發(fā)現,致命射擊的AOE效果是以命中怪物的周圍進行確定的。喜歡放風箏戰(zhàn)術的各位玩家,使用萊格斯的時候需要注意,用萊格斯玩放風箏戰(zhàn)術,不要單只開怪,而是最后一次把整波怪物的目光吸引在自己的身上,這樣的放風箏戰(zhàn)術才會使得致命射擊輸出最大化。
本次的伙伴淺談就到這里,如果大家有更多的想法,可以與龍鷹進行更多的交流噢。
更多好玩的手機游戲盡在游戲鳥!