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兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了![多圖]

2024-02-17 11:12:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了!

魔法在提利艾頓荒野上消失,在接下來的三年,籠罩著整個(gè)荒野的魔法迷霧逐漸散去,人們自發(fā)組織探索聯(lián)盟開始對無盡的曠野進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),勇士們必須時(shí)刻面對這些隨之而來的危機(jī)。

俗話說得好,“進(jìn)攻就是最好的防護(hù)”,直面危機(jī)最好的方式就是“打一架”。當(dāng)然,嚶醬可不是鼓勵(lì)大家有事沒事就打一架哈,畢竟能用嘴解決的絕不能動(dòng)手,只不過在魔法面前,那可不是一兩句話就能說清楚的咧!

荒野之息

玩家可以在游戲中召喚不同職業(yè)的英雄,戰(zhàn)士、死騎、牧師、術(shù)士、執(zhí)法者、液化人…每個(gè)職業(yè)都會(huì)有專屬的特點(diǎn)以及培養(yǎng)路線。同時(shí),這些英雄也可以搭配不同種類的技能,裝備各式各樣的裝備。

整裝完畢之后,你就可以直面戰(zhàn)場了。

游戲中會(huì)有不同難度的地下城戰(zhàn)場,除了傳統(tǒng)的單人地下城副本外,還存在著各種各樣組隊(duì)BOSS。就看你喜歡哪一種了,若是喜歡單打獨(dú)斗,那就選擇單人地下城,不管輸贏都是一個(gè)人的狂歡。反之,則可選擇多人組隊(duì)打BOSS,贏了一個(gè)狂,輸了一起扛,這也是組隊(duì)最大的魅力之一吧。

荒野之息開測

不過從本次測試來看,游戲整體偏文字劇情向,地圖探索自由度不高,戰(zhàn)斗部分比較簡單的回合制放招,可玩性會(huì)偏弱一些。

也可以理解,畢竟作為首測(如果嚶醬沒記錯(cuò))游戲多多少少肯定會(huì)存在一些不足,而這些問題有時(shí)候需要通過玩家的體驗(yàn)之后,才會(huì)更加清晰展示出來。

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