兄弟我有,BOSS快走 沒(méi)有林克的《荒野之息》開(kāi)測(cè)了![多圖]
2024-02-17 11:12:53 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
相信很多小伙伴看到“荒野之息”四個(gè)字的時(shí)候,第一反應(yīng)就是那個(gè)擁有著廣闊的沙盒世界《塞爾達(dá):荒野之息》,但是嚶醬不得不告訴大家的是,此《荒野之息》并非彼《荒野之息》,這里沒(méi)有沒(méi)有開(kāi)放的沙盒世界,更沒(méi)有那個(gè)叫做“林克”的男人。
游戲已開(kāi)啟不限量刪檔測(cè)試,本輪測(cè)試截止時(shí)間到4月28日
名字如有雷同,純屬巧合。
你若要說(shuō),那《荒野之息》游戲的項(xiàng)目組是不是有趁熱點(diǎn)嫌疑?單從名字來(lái)看,的確會(huì)讓人有所懷疑,但實(shí)際上真的只是巧合而已。
用官方的話來(lái)說(shuō),“我們最早使用的時(shí)候,我們還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》——至少在對(duì)于在16年6月E3展會(huì)上了解到《塞爾達(dá)》的名字的我來(lái)說(shuō),之前是沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的。我們?cè)?6年3月的時(shí)候制作完成游戲的雛形,并提交了軟著和版號(hào)的申請(qǐng)?!?
至于為什么叫荒野之息,在游戲剛開(kāi)始曝光的時(shí)候,制作人也已有說(shuō)明,當(dāng)初立項(xiàng)起這個(gè)名字時(shí),塞爾達(dá)還沒(méi)出,而這個(gè)項(xiàng)目組也只有一個(gè)人?!爱?dāng)時(shí)公司碰上了困難,我們走了許多挫折的路,路上還失去了很多曾經(jīng)志同道合的小伙伴。立項(xiàng)的時(shí)候我感覺(jué)來(lái)到一個(gè)荒野之中,前方的道路不再明朗,視野只有一片虛無(wú)。荒野之息代表的是我對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目的希望與吶喊?!?
拋開(kāi)名字,游戲的整個(gè)玩法和《塞爾達(dá):荒野之息》完全不一樣,這是一款主打技能組合、像素?fù)Q裝、組隊(duì)聯(lián)機(jī)打boss的橫版像素RPG游戲。
作為一款RPG游戲,劇情是必不可少的,可別以為像素風(fēng)游戲的故事背景就會(huì)很古老,《荒野之息》的故事背景雖然有點(diǎn)俗套,但也很時(shí)尚,因?yàn)檫@是一個(gè)關(guān)于尋找魔法的故事。
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