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情報解禁《18夢境異聞錄》國服監(jiān)修訪談實錄[多圖]

2024-04-28 07:52:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

以“新感覺超思考型解謎RPG”為自身定位的另類手游《18夢境異聞錄》在二測結束后就暫時進入了安靜的準備階段,經(jīng)過了一測的功能測試,二測的付費測試, 《18夢境異聞錄》吸收了內(nèi)測玩家們的諸多建議對游戲系統(tǒng)進行了一系列的優(yōu)化。雖然二測結束已經(jīng)一月有余,但是依舊有許多內(nèi)測玩家在持續(xù)關注著游戲的進展。為此,我們邀請到《18夢境異聞錄》的監(jiān)修往人來聊一聊這款游戲開發(fā)的幕后故事。

情報解禁《18夢境異聞錄》國服監(jiān)修訪談實錄

小編:往人泥嚎~先來給大家簡單介紹下自己吧

往人:貴安,各位,這里是往人,ACGN資深宅,之前在「我家公主最可愛」以及「白貓計劃」兩款游戲中分別以技術和玩家的身份出現(xiàn)在大家眼前,目前忝為「18夢境異聞錄」的監(jiān)修,今后還請多多指教,嗯,就是這樣。

小編:在參與國服運營之前,對日服的「18」了解多少?

往人:哦豁,這還真是問了個有趣的問題。說實話在接手這個游戲的監(jiān)修之前咱并沒有接觸過甚至聽說過「18」這款游戲。 不,即使有聽說過估計也不會去關注,講道理作為一個重度RPG玩家,消除類的基礎玩法并不是特別有吸引力。但是以工作為契機入坑了「18」日服之后,不知不覺一邊隨著BGM抖腿一邊推圖就成了日常了(笑)。是的,這款游戲就是如此,比起表面內(nèi)里玩起來意外得上癮。

小編:玩下來對「18」有什么感覺?

往人:感覺啊……咳,大概就是“很好,這很副島成記,這很Persona”這樣?(笑)說實話這是我選擇作為這款游戲監(jiān)修的初衷,是的,純粹的好奇心驅(qū)動。畢竟咱是一個童叟無欺的Atlus腦殘粉,看到畫風這么類似的游戲?qū)嵲谑强貛撞蛔∥矣泿装?。而就結果而言,這款游戲的質(zhì)量并沒有令我失望。

情報解禁《18夢境異聞錄》國服監(jiān)修訪談實錄

小編:往人在參與國服監(jiān)修時具體涉及了哪些內(nèi)容呢?

往人:誒多,這個說起來就非常細碎繁雜了。大到游戲的付費系統(tǒng)修改小到游戲的周邊設計我都有參與。不過也正是拜此所賜,咱對于霓虹人的嚴(qiang)謹(po)度(zheng)的認知上限被刷到了新的高度??龋热缱鲆粋€徽章的周邊,設計完成以后提過去監(jiān)修,打回來的反饋是“這個角色的立繪選用了這種表情的是有什么特殊含義么,為什么不使用原版?”我:“???”雖然姑且是回復了,不過一般接下來的對話就會發(fā)展成

我:“巴拉巴拉巴拉”

日:“那這是為什么呢?”

我:“巴拉巴拉巴拉”

日:“那這又是為什么呢?”

……兩個小時后

日:“索達斯內(nèi)。”

我(干笑):“哈哈,啊哈哈哈。”

小編:當時國服內(nèi)測大概玩到什么程度了?

往人:內(nèi)測啊,說來慚愧,首測還是玩了不少的,到了二測的時候除了第一時間進入游戲完成了注冊外最多也就是給內(nèi)測玩家們當了個NPC好友。隨著二測的結束,公測也該被提到議事日程上來了,講道理時間很緊壓力也很大,并不是可以悠哉玩耍的時候了。(笑)

小編:你覺得對國服來說最重要的是什么呢?

往人:唔……誠意?(笑)講道理,這也是我作為一個游戲從業(yè)者最初的起點??赡苓@里有許多人會嗤笑我忽然之間就道貌岸然了,不過說實在的“良心運營”似乎每家游戲公司都在說,但是幾乎每家公司都沒能做到。不過呢,能不能做到是一回事,有沒有心去做又是另一回事,至少從我入行至今我一直在為尋找“良心”和“盈利”之間的一個平衡點而努力,我想讓自己的玩家看到這份努力,我覺得這是對于他們來說最大的誠意。

小編:這還真是挺難的,來聊聊游戲本身吧,在游戲里最喜歡哪位女神?

往人:百合菜!!!

小編:那最喜歡哪張卡?

往人:卑彌呼!!!

情報解禁《18夢境異聞錄》國服監(jiān)修訪談實錄

小編:喜歡用哪套隊伍組合?

往人:之前在日服的時候比較偏向水木雙屬性混隊,香菜CV的那張追憶魔女做隊長,甜點皇后補正換色、戰(zhàn)國偶像阿國加彩鉆、園藝師小花奶一奶,水木連攜3.5倍(????)

小編:有給萌新推薦的卡組么?

往人:新手時期的卡組推薦么,個人的建議是前期并不需要過分追求六星卡,在這個游戲的前期,技能的實用程度比角色三圍(想歪的給我自己去面壁)更重要。所以簡單來說,前期可以不用考慮如何獲取高星卡,湊齊一支同屬性技能可以互相配合的隊伍或許更加輕松。當然,雜色隊的話也是可以用的啦,這也是這個游戲相對友好的一個地方。

小編:內(nèi)測的時候沒有cv卡,以后會有嗎?

往人:在「18」的游戲里,CV可是稀有限定,我們會爭取讓這些名CV演出的角色同樣在國服和大家見面。

小編:很多玩家意猶未盡,有定什么時候公測么?

往人:目前的計劃是在會在10月上旬開始公測,畢竟這兩次測試收到了大家很多的意見和建議,想要準備的更充分一些,能夠讓大家在公測的時候有一個“咦,這個地方我提過建議,現(xiàn)在修改了誒”這樣的驚喜感。

小編:到時候公測會有福利咩?

往人:咳,福利嘛肯定是有的,但是具體是什么呢(⊙3⊙)

小編:那方便透露一下以后的聯(lián)動么?

往人:講道理「18」日服聯(lián)動的選擇我覺得很有品位,個人也非常喜歡這些聯(lián)動IP,國服的話會視這些IP在國內(nèi)的影響力選擇是否引入這些聯(lián)動,除此之外日服沒有的聯(lián)動以及國服原創(chuàng)都是非常有可能在未來實現(xiàn)的企劃。

小編:會出往人卡嗎2333?

往人:誒——請不要提出這種會對單身狗造成暴擊的問題好嘛!!!即使出了限定也是一個人孤零零地躺在卡池里不是更加撒比西嗎?!!!

小編:最后對玩家們有啥想說的么!

往人:誒多……我想想,嗯,已入坑以及未入坑的米娜桑,公測之后歡迎大家來「18」營造的夢之異世界玩耍。

相信通過以上記實錄,大家是不是對這款帶有神秘色彩的手游《18夢境異聞錄》更加期待了?讓我們再耐心等待一陣子,夢世界的大門遲早會再次打開!

情報解禁《18夢境異聞錄》國服監(jiān)修訪談實錄

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