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燒腦卡牌來襲手游《水晶之歌》明日首發(fā)[多圖]

2024-05-05 02:37:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

機(jī)械vs魔法,策略微操卡牌對決!根據(jù)官方最新的消息,壕鑫互聯(lián)旗下雀躍互娛發(fā)行的策略微操卡牌手游《水晶之歌》,明日將正式開啟不刪檔測試,屆時(shí)各大安卓應(yīng)用商店均能下載。從之前收集到的信息來看,這款游戲在玩家中有十分不錯(cuò)的口碑,幾乎已經(jīng)能預(yù)估到,在官方新版本開服以后,又會掀起一波新的狂潮。

燒腦卡牌來襲手游《水晶之歌》明日首發(fā)

目前游戲市場上的卡牌游戲并不少,《水晶之歌》在兩次測試中表現(xiàn)出來的良好態(tài)勢出乎很多人的預(yù)料,足見《水晶之歌》在卡牌對戰(zhàn)模式的改進(jìn)十分成功。

【立足卡牌對戰(zhàn) 改寫對戰(zhàn)節(jié)奏】

當(dāng)前主流游戲的卡牌對戰(zhàn),無外爐石、皇室這種純策略的游戲,又或者RPG的手游,這類游戲得最大特點(diǎn)就是相對重視策略,對玩家的操作沒有需求。雖然策略是卡牌的核心,但是《水晶之歌》在卡牌中適量的植入了微操需求,打造出一個(gè)高度自由的戰(zhàn)場,這種游戲設(shè)置效果十分明顯,玩家操作體驗(yàn)明顯上升。

燒腦卡牌來襲手游《水晶之歌》明日首發(fā)

【微操卡牌對決 極致燒腦體驗(yàn)】

這款游戲中最大的亮點(diǎn)是微操卡牌對戰(zhàn),微操的基礎(chǔ)主要來源兩個(gè)方面,兵種克制和卡牌CD。游戲中傭兵的克制關(guān)系可以描述為:騎兵>步兵>射手>空軍>騎兵,合適的兵種克制,能最多爆發(fā)出三倍的實(shí)力,所以在游戲中擦亮眼睛釋放合理的傭兵能產(chǎn)生很強(qiáng)的攻擊收益。

燒腦卡牌來襲手游《水晶之歌》明日首發(fā)

【特色游戲活動(dòng) 豐富卡牌玩法】

《水晶之歌》除了卡牌對戰(zhàn)系統(tǒng)以外,各種服務(wù)于卡牌成長的特色活動(dòng)也充滿了樂趣。比如游戲的眾神殿壓制了玩家等級,強(qiáng)制所有玩家公平競技;每周四大種族的族長長老之戰(zhàn),充滿了宮斗的樂趣;橫梗主線章節(jié)的世界BOSS,需要全服玩努力。多種特色玩法都有不同的獎(jiǎng)勵(lì),這些活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì),最終都能通過不同的方式提升卡牌戰(zhàn)力,讓玩家在歡樂的游戲競技中獲得卡牌提升。

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