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燒腦卡牌大對決 《水晶之歌》今日開啟二測[多圖]

2024-01-06 10:10:52 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

機械VS魔法,策略微操卡牌對決!今日11點,由壕鑫互聯(lián)旗下雀躍互娛發(fā)行的策略卡牌手游《水晶之歌》正式開啟了第二輪刪檔測試。在這之前的首測中,這款卡牌游戲憑借全新的微操卡牌對戰(zhàn)模式和多種特色玩法,為玩家?guī)砣碌捏w驗,吸粉無數(shù)。

作為一款卡牌游戲,《水晶之歌》在卡牌的基礎上加入了創(chuàng)新性的策略微操特性,玩家每次出手的選擇和放兵的位置都將左右戰(zhàn)局的變化,更是集合了當前熱門的卡牌收集、牌組構建英雄養(yǎng)成、PVE競技場、PVP對戰(zhàn)等熱門玩法。作為一款改編自同名網(wǎng)絡小說的手游,游戲主線劇情講述的是奎利斯塔大陸的四大種族利用水晶能量和邪神作戰(zhàn)的故事。正是以此為基礎,游戲研發(fā)團隊將奎利斯塔大陸四大種族元素都加入到卡牌游戲中,顛覆了傳統(tǒng)卡牌的玩法。

【四大種族 傭兵要塞宏大構架】

在游戲設定中,玩家的牌組主要由四大種族軍事力量構成,所有的卡牌分為三個種類,分別是攻擊型、防御型和輔助型。在主線關卡和PVP中,玩家需要利用多個傭兵搭配一架要塞組成牌組,通過摧毀敵方要塞從而取得勝利。傭兵和要塞作為玩家的手牌的主要內容,四大種族在精通的方向各有不同,每個要塞和傭兵都擁有兩個技能,根據(jù)屬性相互克制,玩家掌握好克制關系,能夠放大或者防御對方的傷害。

種族加入,引起兵種劃分和克制,豐富了玩家的牌組,強化了對戰(zhàn)的策略性。圍繞要塞,玩家的對戰(zhàn)告別了兵種血拼的傳統(tǒng)玩法,能夠發(fā)展處更多戰(zhàn)術,從而逐漸演化成為更立體的戰(zhàn)斗模式。

【腦力手速 雙重享受一觸即發(fā)】

在游戲中微操主要體現(xiàn)在對戰(zhàn)牌組分配和位置選擇上,游戲開始以后,玩家的行動點數(shù)會隨著時間增長,玩家需要根據(jù)每張卡所需行動點數(shù)選擇出牌,除了考慮行動點數(shù)以外,每張卡牌自帶冷卻時間。

對戰(zhàn)開始以后,出牌順序、攻擊對象和攻擊位置選擇,都需要玩家根據(jù)場上變化做出選應對。獲勝是腦力和手速的雙重成就,產(chǎn)生更加立體的游戲體驗。

【特色玩法 最平衡的PVP 】

在玩家PVP方面,游戲中的競技場和眾神殿是兩個獨具特色的地方。競技場采用自動對戰(zhàn),玩家布置好攻擊和防守陣容,自動和對手對戰(zhàn),是玩家檢驗牌組戰(zhàn)斗力的絕好方式。眾神殿是最公平的角斗場,所有玩家的卡牌等級屬性都被提升到50級然后開戰(zhàn),忽略了玩家本身等級以后,是真正考驗操作和腦力的地方。無論是眾神殿還是競技場,獲勝以后每天都會獲得大量獎勵,玩家可以用于購買材料。

此外,游戲中還設立了工會、族長殿、跑商、全民找茬等休閑玩法。并且可以觸發(fā)工會boss,世界boss,族長爭奪戰(zhàn)等好玩的對戰(zhàn)。無論是沖級狂魔和休閑玩家,都能找到合適的游戲方式。

這是一場機械和魔法的因水晶能量而產(chǎn)生的對決,全新的卡牌對戰(zhàn)方式、暢爽刺激的體驗,多種特色玩法,盡在策略微操卡牌手游《水晶之歌》。今日開測,各大安卓渠道搜索“水晶之歌”即可下載游戲,快來機械與魔法的世界一決高下吧!
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